«Тонкий вектор» – це мінімальна гра на пам'ять, яка зосереджена на розпізнаванні та повторенні візерунків сітки протягом обмеженого часу. Основна механіка базується на спостереженні за виділеними клітинками та відтворенні тієї ж послідовності після їх зникнення.
На початку кожного раунду кілька клітинок на сітці ненадовго засвічуються. Візерунок залишається видимим протягом короткого часу, а потім зникає. Після цього завдання полягає в тому, щоб згадати та вибрати ті самі клітинки з пам'яті. Правильний вибір позначається, тоді як неправильний вхід не враховується в рахунку.
Гра включає структуровані етапи зі зростаючою складністю. На першому етапі протягом п'яти раундів використовується сітка 4×4, де потрібно запам'ятати чотири клітинки. Візерунок видно протягом двох секунд, а час відповіді обмежений п'ятнадцятьма секундами.
На наступному етапі сітка розширюється до 5×5, з трьома раундами на сеанс. У візерунок включено шість клітинок, який відображається протягом коротшого періоду – 1,5 секунди. Вікно відповіді скорочується до дванадцяти секунд.
Нарахування очок базується на точності та швидкості. Правильне виконання шаблону в межах відведеного часу призводить до отримання більшої кількості балів, а за швидші відповіді застосовуються додаткові бонуси.
Загальний ігровий досвід розроблений з нейтральним візуальним стилем та чіткою структурою, зосередженою на пам'яті та часі без додаткових елементів.