Історія
7 грудня 2023 року. Звичайна поїздка до батьків закінчується миттю неуважності за кермом, а потім темрявою. Прийшовши до тями, дев'ятнадцятирічний головний герой опиняється всередині розбитого автомобіля серед снігу. Навколо нього — лише туман, крижана тиша та безлюдне село, якого, здається, немає на жодній карті.
Без стільникового зв'язку та без шляху назад перші кілька хвилин перетворюються на боротьбу за життя: він повинен негайно зупинити кровотечу, перш ніж свідомість зникне назавжди. Попереду — довга ніч у місці, яке лише здається покинутим.
Особливості гри
Крижана нестача та реалістичні ресурси: Холод постійно розряджає батарею ліхтарика, навіть коли він вимкнений і захований у кишені. Ви не можете просто зберегти світло «на потім». Вам доведеться планувати кожен крок і навчитися орієнтуватися в темряві за допомогою звуку.
Справжня механіка замків та крихка безпека: Закрити двері недостатньо — кожна кімната та схованка повинні бути фізично замкнені ключем. Однак навіть замкнені двері не гарантують безпеки: істота має шанс зламати їх силою, перетворивши ваше укриття на пастку.
Адаптивний ворог, який навчається: Істота реагує на найменший шум і вловлює рух периферійним зором. Вона не просто патрулює — вона влаштовує засідки біля будинків, чекає на повернення гравця, змінює дистанцію та адаптується до вашої поведінки.
Зброя — це ризик, а не порятунок: Боєприпасів мало, і перші влучання лише розлючують істоту, роблячи її швидшою та агресивнішою. Лише кілька точних послідовних пострілів можуть тимчасово вивести її з ладу, даючи короткий перепочинок, але ніколи остаточну перемогу.
Загадкові звуки: Віддалені звуки невідомого походження лунають частіше, чим довше ви залишаєтеся непоміченими, створюючи психологічний тиск без явних пояснень.
Абсолютна повторюваність: Маршрути патрулювання, поведінка істот, послідовності дослідження будинків та тригери атак генеруються заново з кожним пробігом. Безпечних, запам'ятованих маршрутів не існує.
Безперешкодний кінематографічний досвід: Події, повороти сюжету та критичні моменти розгортаються в режимі реального часу від першої особи — без купюр, екранів завантаження чи абстрактних меню.
Унікальні кінцівки в реальному часі: Результат історії залежить від кожного прийнятого рішення, зібраних ресурсів та дій, здійснених у критичні моменти. Кожна з кількох кінцівок розгортається як повноцінна кінематографічна катсцена в реальному часі, а останні роздуми персонажа залишають незабутнє враження ще довго після проходження.
Мови та доступність
Гра повністю локалізована українською, англійською та російською мовами (включаючи весь текст, елементи інтерфейсу, сюжетні катсцени та фінальні монологи).
Вимкнути світло. Одягнути навушники. Не поспішати.
Щоб дістатися додому, спочатку потрібно пережити цю ніч.
Інді-аналоговий хорор та психологічний трилер з елементами виживання