Mine Runner

Містить рекламу
4,0
3,04 тис. відгуків
1 млн+
Завантаження
Вікові обмеження
Для всіх вікових груп
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана

Про цю гру

[Гра]
Щоб пройти рівень, ви повинні зібрати все золото на сцені. Коли вам це вдасться, ви можете піднятися по сходах до верхньої частини екрана і перейти до наступного рівня. Ви будете використовувати свій пістолет-лазерний дриль для свердління ям та проходів через цегляні підлоги. Ви можете копати лише розпалену цеглу, а не через тверді поверхні, і отвори повинні бути просвердлені на всьому протязі, щоб бути ефективними.

Якщо охоронець потрапить у яму і застрягне, вам стане на безпеку (на мить) перебігти його. Він випустить будь-яке золото, яке він несе. Будь-які пробурені отвори через деякий час знову заповняться, а охоронці, що потрапили в них, коли вони заправляться, загинуть та поповняться новими охоронцями у верхній частині екрана. Охоронці можуть вилізти на ями, які не закриваються навколо них. Ваш гравець не може вилізти з ями і загине, якщо потрапить у яму, яка є лише однією цеглою в ширину. Ваш гравець також може потрапити в ситуацію, коли немає виходу, і все-таки бути живим. У цьому випадку ви можете лише натиснути паузу—> перезавантажити, щоб перезапустити рівень.

золото, яке носили ворожі охоронці, перестає бути видно. Якщо ви зібрали все видиме золото на екрані, але його все ще недостатньо, один або кілька охоронців все ще несуть золото. Ви повинні захопити охоронців у яму і забрати їх золото. Якщо ворог, що перевозить золото, потрапляє в «глухий кут», який він і ви не можете покинути, ви можете лише перезапустити рівень.

Підлоги також можуть містити трап на відкритому повітрі, через який гравець та охоронці потраплять. Гравець може лише викопати яму в сторони, а не безпосередньо під собою. Це запроваджує важливу стратегію, коли викопуючи яму x блокує глибину, гравець повинен спочатку викопати проміжок мінімум x шириною, щоб мати можливість прокопати його, оскільки кількість пробілів зменшиться з кожним шаром, а гравцеві потрібно щонайменше один вільний сусідній простір, щоб можна було копати. Однак винятки з цього правила виникають, коли гравець копається з положення стоячи на сходах або звисає з бар-рукою, що дозволяє гравцеві повторно копати і спускатися на один ряд. Цей вид копання бере участь у вирішенні багатьох рівнів.

Характер гравця може падати з довільної висоти без будь-яких травм, але не може стрибати, а гравці можуть потрапити в пастки, з яких єдиною втечею є переривання рівня, що коштує життя, і початися заново.

Гравець може контактувати з охоронцем прямо зверху, при цьому ноги фігури палиці торкаються голови охоронця. Це те, що дозволяє гравцеві переходити через охоронців, які тимчасово застрягли в викопаній норі. Також можна встановити цей контакт, поки і охоронець, і гравець перебувають у вільному падінні, оскільки гравець не тільки бігає швидше, ніж охоронці, але і падає швидше; крім того, можна пережити контакт ніг до голови, поки охоронець стоїть на платформі і починає рухатися. Обидві форми контакту необхідні для вирішення деяких рівнів. Іноді доводиться звільнити захопленого охоронця, копаючи, стоячи на голові, але потім швидко рухатися у зворотному напрямку, коли охоронець починає йти на волю. У деяких рівнях потрібно використовувати падаючу охорону як міст, щоб дістатися до інакше недоступної ділянки. Одна тонкість полягає в тому, що якщо рух вниз ініціюється, стоячи на голові караулу, або коротко торкаючись голови охоронця під час вільного падіння, наслідки є фатальними.

На деяких рівнях охоронці можуть бути навмисно захоплені в пастку різними способами. Їх можна заманювати, щоб увійти в ту частину рівня, з якого немає виходу. У деяких ситуаціях гравець може звільнити захоплених охоронців, викопавши їх. На деяких рівнях, щоб зібрати трохи золота, гравець повинен використовувати охоронців, щоб зібрати його.

[Контроль]
- Джойстик / D-Pad: переміщення плеєра
- A: Викопайте яму з правого боку
- B: викопайте яму з лівого боку

[Особливості]
- 201 повністю безкоштовний і розблокований рівні, чекаючи вас, щоб виклик
- Ретро-ігрова графіка та звукові ефекти, що дозволяють вам пережити минулий досвід

Насолоджуйтесь!
Оновлено
21 бер. 2020 р.

Безпека даних

Безпека визначається тим, як додаток збирає та кому передає ваші дані. Способи забезпечення конфіденційності й захисту даних можуть різнитися залежно від використання додатка, регіону та віку користувача. Розробник, який надає цю інформацію, може оновлювати її.
Дані не передаються третім сторонам
Докладніше про те, як розробники заявляють про передавання даних
Цей додаток може збирати такі типи даних
Ідентифікатори пристрою або інші ідентифікатори
Дані передаються в зашифрованому вигляді
Видалити дані неможливо

Оцінки та відгуки

4,1
2,85 тис. відгуків
Ok Omega
23 квітня 2022 р.
Портить враження туповатий джойстик. А загалом - зачотно!
3 користувачі вважають цей відгук корисним
Ви вважаєте цей відгук корисним?
Serhii
15 жовтня 2021 р.
Пардубице
3 користувачі вважають цей відгук корисним
Ви вважаєте цей відгук корисним?
Олександр Яценко
9 серпня 2022 р.
Хороша головоломка, але близько 10 рівнів з 200 непрохідні (з багом)
2 користувачі вважають цей відгук корисним
Ви вважаєте цей відгук корисним?

Що нового

New Release