З давніх часів люди використовували інтелектуальні та інші ігри для розваги та навчання. У той час, коли такі ігри, як шахи, були найкращими формами інтелектуальної та стратегічної діяльності та розвитку, вони водночас були розважальними. Ця програма намагається дозволити користувачеві/гравцю вивчити та запам’ятати арабські літери Муснад за допомогою різних ігор:
• У таких іграх, як судоку та пам'ять, ми вчимося розрізняти букви та вивчаємо їх форми. Це важливо, щоб ми могли розпізнати його, щоб прочитати, а також почати писати (вручну або на клавіатурі).
• У таких іграх, як жолоби та драбини, учень перевіряє, наскільки міцно засвоєний навчальний матеріал. Ставляться такі запитання, як відображення літери-присудка та прохання до учня визначити відповідну літеру мовою навчання (наприклад, арабською).
• У таких іграх, як жолоби та драбини, інформація про предикат та його сучасний арабський тощо відповідник надається під час гри, і в той же час подаються запитання, як у вікторині.
• В іграх із запитаннями генерується статистика для правильної чи неправильної відповіді на кожну літеру. Учень може переглянути його та дізнатися більше про букви, які йому найбільше потрібно вивчити. Ви можете будь-коли видалити статистику та почати знову.
• Навчальна інформація зберігається лише на вашому пристрої, і ніхто інший не може отримати до неї доступ або працювати з нею.