Клацніть кільцем, і воно обертається саме, клацаючи, доки щось його не зупинить. Коли його проміжок досягає пряжки, ремінець відпускається. Але ремінець не зникає: він залишається на іншому кільці як кнопка, і ця кнопка пізніше зупинить це кільце.
Тож питання ніколи не стоїть на «що я можу звільнити?». Питання стоїть на «хто відпускає і в якому порядку?».
ЯК ГРАЄТЬСЯ
• Клацніть кільцем ліворуч або праворуч. Воно обертається, доки не зупиниться: це один хід.
• Проміжок, який досягає пряжки, відпускає ремінець.
• Ремінець залишається на сусідньому кільці як кнопка. Кнопка зупиняє своє кільце на наступній пряжці.
• Кільце без ремінця злітає зі столу. Знищте їх усі.
• Найменша кількість ходів виграє штамп. Без таймера, без життів, а скасування завжди безкоштовне.
ЩО ВСЕРЕДИНІ
• 150 рівнів у 5 світах. Кожен рівень очищається розв'язувачем перед відправкою, тому ціль завжди досяжна.
• Без підсилювачів. Немає молотка, який потрібно купувати, і немає рівня, який би його потребував.
• Щодня новий клубок, легкий у понеділок і найважчий у неділю, однаковий для всіх.
• Серія, яка винагороджує повернення, з заморожуванням пропущених днів і нагадуванням, якщо ви його хочете.
• Альбом із 15 марок і 7 поштових штемпелів будніх днів, а також 36 подвигів, які можна заробити за гарну гру.
• Підказки, що вказують шлях і ніколи не змінюють ваші очікування.
• Коли позицію більше не можна очистити, гра повідомляє про це і повертає вас назад одним натисканням.
• Нитки, шкіра, ґудзики та тканина: стіл для рукоділля, до якого майже можна доторкнутися.
• Працює офлайн. Грається на телефонах і планшетах, вертикально або на боці.
ЧЕСМАРНИЙ ДИЗАЙН
Гра безкоштовна. Вона показує рекламу між деякими рівнями після перших десяти, і ви можете переглянути відео для отримання додаткових підказок щодо кроків. Немає нічого купувати: немає ігрової валюти, нічого випадкового і нічого чекати.
Клацніть кільцем, і воно обертається саме. Кожен ремінець, який воно звільняє, залишається на ньому як ґудзик.