Дивна ніч опускається на село...
У цій грі про перевертнів є 30 ролей. Деякі захищають невинних... інші полюють у тіні. А деякі грають самі за себе, без жодної сторони чи віри.
Кожна роль має таємну силу, унікальну місію... Це перемога в грі, вигравши село, свою зграю, в парі, а іноді навіть на самоті.
Отже, ласкаво просимо до книги заклинань ролей...
• ЗАХИСНИКИ СЕЛА
Їхня місія: викрити вовків та лиходіїв і вижити до кінця.
Провидиця – щоночі вона може шпигувати за роллю гравця та дізнаватися його справжню особу.
Відьма – вона володіє зіллям життя та зіллям смерті.
Рятівниця – вони захищають одного гравця щоночі від будь-якої атаки. Але будьте обережні, він не може захищати одного й того ж гравця два ходи поспіль!
Ловець – щоночі він встановлює пастку на гравця. Якщо на гравця нападуть, він буде захищений і вб'є нападника. Пастка деактивується, якщо на гравця не напали.
Лис – Він може винюхати гравця, щоб дізнатися, чи він або хтось із його сусідів належить до вовчого табору. Якщо так, він зберігає свою силу на наступну ніч. Однак, якщо винюханий гравець або його сусіди не належать до вовчого табору, він втрачає свою силу.
Будьте обережні... не бути вовком не обов'язково означає, що ви селянин...
Дресирувальник ведмедів – На світанку він гарчить, якщо поруч з ним є вовк.
Ворон – Щоночі він може призначити гравця, який наступного дня матиме два голоси проти нього.
Медіум – Коли настає ніч, він єдиний, хто може слухати мертвих.
Диктатор – Лише один раз за гру він може захопити право голосу села над гравцем.
Мисливець – Після своєї смерті він може знищити одного гравця, що залишився, використовуючи свою останню кулю. Він є ангелом-охоронцем Червоної Шапочки, не знаючи її особистості.
Червона Шапочка – Хоча вона не має жодних сил, вона користується захистом мисливця, бо поки він живий, вона буде захищена від нападів перевертнів вночі.
Купідон – Він має силу сформувати пару з двох гравців, метою яких є вижити та виграти гру разом.
Бо якщо один з них помре… інший помре від горя.
• ІСТОТИ НОЧІ
Їхня місія: знищити всіх жителів села, не будучи поміченими.
Перевертень – Щоночі він зустрічається зі своїми товаришами-вовками, щоб визначитися з жертвою, яку поглинути.
Інфекційний Батько Вовків – Один раз за гру він може вирішити, чи перетвориться жертва перевертня на перевертня та приєднається до зграї. Його зараження може бути вирішальним: заражена людина зберігає свої невинні сили.
Великий Злий Вовк – Поки жоден інший вовк не помре, він має силу пожирати додаткову жертву щоночі.
• САМОТНІ ДУШІ
Вони не обов'язково є вовками і не є частиною села… вони лише підкоряються власним правилам.
Білий перевертень – Він є частиною зграї... доки не вирішить зрадити. Через ніч він має силу вбити вовка у своїй зграї. Його бажання: бути єдиним, хто вижив.
Вбивця – Його мета – закінчити гру та виграти її самостійно. Щоночі він може вбити одного гравця, і він не може померти від нападу вовка.
Хімік – Його мета – перемогти самостійно. Через ніч він може заразити гравця своїм зіллям. На світанку кожен заражений гравець має 50% шанс передати його своєму сусідові, 33% шанс померти та 10% шанс одужати.
Піроман – Щоночі він може облити двох гравців бензином або підпалити всіх, кого вже облив, щоб виграти гру самостійно.
Отже... Ким ви віддасте перевагу: героєм... чи тихою загрозою?
Багатокористувацькі суперницькі