Гра є одним із результатів проекту Erasmus + під назвою ГЕЙМІФІКОВАНІ КУРСИ ТА ЩАСЛИВА АТМОСФЕРА В ШКОЛІ та має номер 2021-2-AT01-KA210-SCH-000050174.
Девіз проекту: «Не примушуйте дітей до навчання, а грайте». -Платон.
Необхідність цього проекту пов’язана з необхідністю посилити мотивацію до навчання та намагатися боротися з передчасним відходом від школи за допомогою ігрового навчання та гейміфікації.
Ігри базуються на передумові, що гравцям потрібно вчитися, запам’ятовувати, співпрацювати, досліджувати або отримувати додаткову інформацію, щоб просуватися далі в грі. Гра – це навчання, і однією з головних переваг цифрових ігор є їх здатність дозволяти гравцям вчитися в складному середовищі, де вони можуть робити помилки та вчитися на практиці. Ці типи середовища можуть бути особливо придатними для студентів з прагматичним мисленням.
Ви повинні вивчити правила гри, а потім грати краще за інших. Альберт Ейнштейн
Фінансується Європейським Союзом. Проте висловлені погляди та думки належать лише автору(ам) і не обов’язково відображають погляди Європейського Союзу чи OeAD-GmbH. Ні Європейський Союз, ні орган, що надає грант, не можуть нести за них відповідальності».