Знижка 25%!! 2023/10/16 ~ 2024/2/16
Короткі описи та операції наведені нижче.
(1)Є 6 3D-ігор, які будуть об’єднані в лінійку продуктів. З цієї лінійки продуктів клієнти можуть отримати знижку при покупці більше однієї гри.
(2) Пункт «Поміняти» в головному меню може перемикати гру між скакалкою та крикетним м’ячем. У цій комбінації результати кожної гри можуть ділитися між собою.
Операції зі скакалкою:
(1) Не блокуйте фронтальну камеру та кладіть долоню перед фронтальною камерою. Якщо в нижньому правому куті екрана відображається значок камери, це означає, що виявлення ввімкнено.
(2) Ця гра містить 220 рівнів, які розділені на 4 фази. Фаза 1 і 2 - це 10 рівнів відповідно. Однак фази 3 і 4 мають 100 рівнів відповідно.
(3) У фазі 1 і 3 стрибки контролюються струшуванням пристрою. До речі, рух долоні контролює стрибки у фазі 2 і 4.
(4) Існує 6 різних способів обробки зображень, наприклад, зникнення (клацання), обертання (натискання), стирання (натискання), розширення (розмазування), стискання (2 пальці наближаються) і удар (вліво -> вправо тощо). ).
(5) Вибране зображення стане головним героєм кумедних ігор із зображеннями та буде прикріплено до повітряної кулі. Щоб замінити зображення, гравцеві потрібно просто клацнути зображення в правому нижньому куті на сторінці налаштувань і відновити зображення за замовчуванням подвійним клацанням.
(6) У режимі обертання та розширення чим сильніше ви натискаєте, тим сильніший ефект. Ляскання по зображенню з усіх боків до протилежного може спотворити зображення.
(7) Коли гравець торкнеться панелі на початковому кадрі, з’явиться спливаюче меню. Вибравши пункт «Грати», можна почати гру.
(8) Чим сильніший рух або тремтіння руки, тим вище стрибок.
Нижче наведено опис операцій з крикетним м’ячем:
(1) У цій грі є 84 рівні. Режим дистанційного керування, що містив 42 рівні, є старим способом гри в цю гру. Режим віртуальної реальності, абсолютно новий режим, містив 42 рівні. Цей нападник, гравець може мати захоплюючий досвід.
(2) Биту можна рухати послідовно, утримуючи кнопку в одному напрямку. Рахунок удару та звук оплесків залежать від швидкості розмаху та точності удару.
(3) Коли ви торкнетеся панелі, з’явиться спливаюче меню. Пункт меню «Пуск» може запустити гру та кинути м’яч із машини для подачі.
(4) У лівій частині екрана кнопка зі знаком «плюс» може помахати битою під час запуску м’яча. Утримуючи цю кнопку, можна збільшити швидкість розгойдування.
(5) Бита, що коливається, стане прозорою, оскільки битка закриває зір гравця. Якщо приціл заблокований, гравець може не влучити по м'ячу з точністю.
(6) М’яч повертатиметься праворуч або ліворуч після торкання землі на деяких рівнях. Тому гравець повинен звертати увагу на шлях м'яча на цих рівнях.