Настроюється легкий ролик кістки.
Натисніть на кнопку, щоб згорнути кістки.
Тривале натискання на кнопку, щоб змінити кістки.
Reroll кістки за допомогою кнопки "перекинути".
Скасуйте виділення кістки і результат за допомогою кнопки "Clear".
Синтаксис кістки прийняти чотири оператори + - * / і дужки ()
XDY для прокатки х кістки від у особи друг,
XBY рулон х разів на кнопку Y (1-10),
N> XDY для п вищих кістки з пулу х,
п Так, B, C для конкретних значень,
Da_n для діапазону значень від п,
XDA, б, сП для додавання помирає з останнім значенням,
xDMa, B, C для вирахування інший вмирають, до першого значенням,
@ Для відображення окремі рулони.
Ви можете згорнути кілька кістки і показуючи їм пліч-о-пліч з допомогою коми; сепаратор.
Приклади:
2D6
1D10-1
3> 4D6
D2,3,3,4,4,5
D1,2,3,4,5,6P
D4; D6; D8