Таймер, який використовується під час приготування чашечної локшини тощо, і може вимірювати 1, 2, 3, 4, 5 хвилин.
ЗВУК і ВІБРАТОР можна встановити як будильник, коли мине час.
Крім того, ви можете грати в міні-гру «Втеча з лабіринту», поки чекаєте.
Пояснення операції
[Опис кожної кнопки]
[СТАРТ]: Початок вимірювання таймера та гри.
[1 хвилина] до [5 хвилин]: установіть кількість хвилин для кнопки в часі таймера.
[ВИХІД]: вихід із програми.
[ПАРАМЕТР]: відображає екран параметрів. (Див. [Опис екрана параметрів])
[МАГАЗИН] : відобразити екран магазину. (Див. [Опис екрана магазину])
[Опис екрана параметрів]
ЗВУК ・・・ Установіть попереджувальний звук, коли мине час (якщо ви встановите будь-що інше, крім вимкнення, увімкнеться звук у грі) [Щоб вибрати звук будильника основного блоку, торкніться правого боку від вимкнення, щоб відобразити вибір екран, що потрібно зробити]
ВІБРАТОР ・・・ Налаштування вібрації після закінчення часу (якщо ви встановите щось інше, крім вимкнення, вібрація в грі буде ввімкнена)
КОЛІР ЛІНІЇ・・・ Встановити колір лінії дисплея лабіринту
ТЕМА ・・・ Налаштування теми ("дотримуватися системи" можна відображати та вибирати на Android 10 і новіших версіях)
Ви також можете переглянути інформацію про результати гри.
LV・・・ Поточний рівень
COINS ・・・ Поточна кількість монет
БАЛИ ・・・ Загальна кількість балів, зароблених на даний момент, і кількість балів, необхідних для наступного рівня
Назва товару, який у вас є (верхній рядок) і його кількість (нижній рядок)
Кількість ігор за кожну хвилину (Try), кількість досягнутих голів (Goal), максимальна кількість секунд, що залишилися (High)
[Опис екрана магазину]
Кожен товар можна купити за допомогою кнопки «+» і продати за допомогою кнопки [-]. Кількість монет збільшується або зменшується, коли ви купуєте або продаєте.
[Опис гри]
Досягніть мети за встановлений таймером час у грі-лабіринті з псевдо-3D-дисплеєм. Лабіринт має розмір і кількість поверхів відповідно до кількості хвилин на таймері.
(Кількість поверхів: 1 поверх 1 хвилина, 2 поверх 2-3 хвилини, 3 поверх 4-5 хвилин)
Ви можете заробити 5 монет, коли досягнете мети, і ви можете заробити 1 монету, навіть якщо у вас закінчився час.
(Кожен поверх) Після прибуття це буде бонусний етап, де ви можете заробляти монети протягом часу, що залишився.
Після завершення гри відображатиметься кінцевий екран і дуже рідко — кнопка скрині зі скарбами з рекламою винагороди. (Ви можете отримати 50 монет, додивившись рекламу до кінця.)
[Опис предмета гри]
Якщо на початку у вас є більше одного компаса, один з них буде використано автоматично.
Опис різних предметів
・Ключ від воріт ・・・ Ключ для відкриття дверей до воріт.
・ Скриня зі скарбами ・・・ Містить ключ до цілі.
・Ключ від скрині зі скарбами・・・Ключ для відкриття скрині зі скарбами.
・Монети・・・ Заробляйте монети, щоб купувати товари в магазині.
・Компас ・・・ Відображається напрямок, у якому ви дивитеся.
· Карта (карта) ・・・ Натиснувши піктограму [Карта] з кількістю володінь, ви можете використати один і побачити карту лабіринту. (монети не показано)
・Смолоскип ・・・ Коли ви натискаєте піктограму [Смолоскип] із кількістю володінь, один буде використано, а діапазон відображення буде розширено на 30–40 кроків.
・ Кирка (мотичка) ・・・ Якщо натиснути піктограму [Мотичка] з номером, який у вас є, вона поглине 1 шматок і знищить стіну перед вами на 1 крок. (Крайню стіну не можна зруйнувати)
・Кристал... Коли ви натискаєте піктограму [КРИСТАЛ] із номером, який у вас є, ви споживаєте один і перекочуєтеся на верхній поверх.