Smess є шахова гра для двох гравців.
Ви можете грати з цим додатком smess проти іншої людини або комп'ютера.
Вийміть вилку вибір ласка перший сині фігури з середнього мозку
на підсвічені поле нижче (бути стартовому полі).
Вони також звертають червоною цифрою на мозку виділена червоною рамкою у верхній частині (його початок коробка).
При цьому:
H = людина, як гравець
1 = комп'ютерних гравців (погано)
2 = комп'ютерних гравців (краще)
3 = комп'ютерних гравців (добре)
4 = комп'ютерних гравців (дуже добре)
Правила гри
Гравці:
Smess це гра для двох гравців: і гравця B.
Порада:
Smess грається на шахівниці, як з 8 х 7 полів (8 рядків, 7 стовпців).
Є символи, які вказують направлення на кожній коробці.
Для того щоб визначити окремі поля, координує, покладені на Вас;
Рядки нумеруються зверху вниз 1-8, стовпці зліва направо від а до г
Гра чисел:
Гравець має 12 синіх маркерів, гравець B 12 червоних жетонів.
У кожного гравця є цей "мозок", 4 "і 7 тупиць" Ninnys ".
Склад:
Сині пішаки гравця поміщаються в рядках 1 і 2,
червоні пішаки гравця Б в рядках 7 і 8
Зокрема, дані розміщуються на наступні поля:
- Blue Brain: 1d
- Синій тупиць: 1B, 1C, 1E, 1F
- Синій Ninnys: 2a, 2b, 2c, 2d, 2е, 2f, 2g
- Червоний Мозок: 8D
- Червоний тупиць: 8B, 8C 8E, 8F
- Червоний Ninnys: 7а, 7б, 7в, 7D, 7e, 7F, 7G
Особливості гри:
Рух складається з переміщення гру фігура на дошці.
Кожен гравець може зробити свої власні пішаки.
Наступні правила руху застосовуються:
- Обалдев: можна перемістити в сусіднє поле у свою чергу,
і що в одному з напрямків, зазначених у полі, на якому показник є прямою.
- Numskull: Зберігати будь-яку кількість полів, які будуть зрушені,
і що в одному з напрямків, зазначених у полі, на якому показник є прямою.
Воно може не збігатися інших символів, ігноруються (навіть самостійно).
- Мозок: можна перемістити в сусіднє поле у свою чергу,
і що в одному з напрямків, зазначених у полі, на якому показник є прямою.
При цьому:
- Цифри не можуть бути переміщені в областях, в яких вже є інші власні цифри.
- Якщо гра частина переїхала в квадрат на гру це частина противника,
так що це побиті, тобто знімається з дошки.
- Якщо простачка намальована на стартове поле з тупиць противника,
є обалдев перетворений в Numskull.
Як грати:
Він по черзі витягнув. Гравець починає. Гра закінчується,
- Коли гравець знаходиться на поїзді і не може рухатися або
- Коли мозок удару або
- Якби тільки два мозку знаходяться на борту.
Переможці, що програли:
Якщо гравець на поїзді і не може рухатися, так що він втратив.
Якщо мозок гравця побили, він втратив.
В обох випадках, інший гравець вважається переможцем.
Намалюйте Гра закінчується, коли тільки два мозку знаходяться на борту.
Круглий доказ:
Smess інформація: http://www.chessvariants.com/other.dir/smess.html
Smess правила: http://www.hasbro.com/common/instruct/Smess.pdf
Оригінальний кліпарт люб'язно Фергус Duniho.