VEV-це ненасильницька стратегічна та автоматизована гра, в якій вам поставлено завдання очистити землю від частинок у найкоротші терміни.
Фіксована кількість частинок з'явиться на суші через білі діри, які розсіяні по всьому світу, ваше завдання - загнати непокірну партію у приміщення для деконструкції, які перетворюють частинки в енергію і (в деяких випадках) ще більше частинок, які додатково потребують подальшого деконструкція.
Доступно шість засобів деконструкції, кожна з яких приймає різне тріо типів частинок і виробляє різну кількість енергії та вихідних частинок для кожного типу. На додачу до об’єктів деконструкції, є нафтопереробні заводи, які збиратимуть руду та даватимуть додаткове джерело доходу для початку роботи. Усі будівлі можна модернізувати, використовуючи енергію, щоб збільшити їх пропускну здатність.
Основна стратегія VEV обертається навколо балансу між кількістю об'єктів деконструкції, їх довжиною черги, рівнем оновлення та тим, як об'єкти з'єднані між собою для автоматизації каскадів деконструкції частинок - одночасно з обробкою нових свіжих частинок, що утворюються білими дірами.
Білі діри та всі засоби деконструкції можуть встановити призначення для кожного типу частинок, які вони виробляють, породисті частинки автоматично перейдуть до цього пункту призначення. Засоби деконструкції можуть додатково вказати місце переповнення, усі частинки, які намагатимуться потрапити у чергу об'єкта, коли воно заповнене, замість цього будуть перенаправлятися до місця переповнення. Це дозволяє приєднати більшу кількість об'єктів з меншими чергами для покращення пропускної здатності. Але зауважте, що циклічні цикли не допускаються, якщо частинка буде перенаправлена назад на об’єкт, з якого вона вже була відхилена, вона просто зависне біля входу в чергу і, ймовірно, заблукає.