Хочете запропонувати своїм студентам безліч заходів, пов’язаних із appinventor 2 Массачусетського технологічного інституту? Тоді ось рішення для вас. По-перше, хоча це відеоуроки, вони не є стандартним видом діяльності, який ви знайдете на сайтах потокового відео. Що відбувається, так це те, що є скрінкаст, який дає учням завдання, щоб попрацювати, і якщо вони не можуть розв’язати проблему, то є відео рішення, яке супроводжує поставлене завдання. Таким чином, ваші учні повинні думати про те, як вирішити проблему, а не просто слідувати підручнику зі стилем «як».
Отже, що є в наборі навчальних посібників? Що ж, є 5 збірок додатків, перші 2 — прості, щоб ознайомити ваших учнів з інтерфейсом і показати їм, як зробити «деку» та варіацію чарівної кулі 8. Інші 3 збірки програми мають набагато більше деталей. Перший — це програма для малювання (14 відео), де учні зроблять знімок і зможуть анотувати його за допомогою ліній і кіл, які слідують за рухами пальців. Звичайно, є також кольори та кнопка скидання. У другому представлена гра «Здавлювання жаб» (12 відео), де на екрані з’являються жаби, і ви повинні натиснути якомога більше за фіксований період часу. Це вводить поняття змінних для часу та балів. Наша остаточна збірка програми призначена для простої гри в міні-гольф (16 відео), з випадковим розташуванням отворів і об’єктом, якого слід уникати на екрані. У всіх 3 додатках визначено завдання розширення, щоб дозволити вашим більш здібним студентам просуватися далі, якщо вони бажають. Загалом ці відео змусять більшість студентів зайняти та зайнятися на кілька годин, що, звісно, заощадить вам час на планування, якщо ви вчитель. Це, безумовно, найкращий спосіб вивчити програму Inventor 2.
Якщо вам потрібна демонстрація того, що міститься в програмі, перейдіть до http://computing.training/index.php/shop, де ви зможете побачити кілька прикладів.