15-Puzzle Game

اشتہارات شامل ہیںدرون ایپ خریداریاں
4.3
211 جائزے
+10 ہزار
ڈاؤن لوڈز
مواد کی درجہ بندی
ہر کوئی
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر

اس گیم کے بارے میں

15 پہیلی ایک معمولی پہیلی کھیل ہے ، جہاں آپ مربع میں نمبر آرڈر کرتے ہیں۔
مقصد یہ ہے کہ ایک سے پندرہ تک نمبر ہوں (یا زیادہ سے زیادہ تعداد ، کھیل کے سائز پر منحصر ہو)۔ اگلی قطار میں جاری رکھنے والے نمبروں کو قطار (افقی) میں ترتیب دیا گیا ہے۔
ہمیشہ ایک جگہ خالی رہتی ہے اور آپ پتھروں کو اس خالی جگہ پر منتقل کر سکتے ہیں۔
آپ 15 پہیلی جیتتے ہیں ، جب ہر پتھر اپنی جگہ پر ہوتا ہے۔
کھیل کے کئی سائز ، 3x3 (آٹھ پتھر) ، 4x4 (پندرہ پتھر) وغیرہ ہیں۔

طریقے:
کھیل دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ مقابلہ کرنے کے لئے انلاک کرنے اور لیڈر بورڈ کو مختلف کارنامے پیش کرتا ہے۔ وہ چالوں کی تعداد یا 15 پہیلی کھیل کو مکمل کرنے کے لئے اس وقت پر انحصار کرتے ہیں۔
ان پیمائش کے ل there ، کچھ تدبیریں ہیں جو آپ استعمال کرسکتے ہیں ، جب آپ 15 پہیلی کھیلتے ہیں۔
سب سے پہلے ، وقت کو ناپنے کے لئے شروع کیا جاتا ہے ، جب پہلا پتھر منتقل ہوتا ہے۔ اس کا مطلب ہے ، کھیل شروع کرنے اور سوچنے کا وقت آپ کے پاس شروع ہونے سے پہلے ہی ہے۔
دوسرا ، یہ ممکن ہے کہ ایک ساتھ دو یا زیادہ پتھر منتقل کیے جائیں ، جو صرف ایک ہی اقدام کے حساب سے شمار ہوں گے۔

تاریخ:
15 پہیلی ایجاد ڈاکیا نائس پلمر چیپ مین نے کی تھی۔ 1874 میں اس نے اپنے دوستوں کے سامنے ایسا ہی کھیل پیش کیا۔ کھیل کا مقصد پتھر کو جادوئی چوک کی حیثیت سے لانا تھا۔ 15 پہیلی کی کاپیاں فرانک چیپ مین ، بیٹے نائس کے پاس پڑی ، جو نیو یارک کے شہر سیرکیوس کا رہائشی تھا۔ جب یہ ہارٹ فورڈ ، کنیکٹیکٹ پہنچا تو طلباء نے 1879 میں کرسمس کے تحائف کے طور پر پہیلی کھیل تیار کیا۔
کھیل کے پہلے ورژن میں پتھر کو کسی بے ترتیب ترتیب میں ہاتھ سے رکھنا پڑتا تھا۔

ریاضی:
اس کھیل کو مکمل طور پر بے ترتیب پیدا کیا گیا ہے ، اس کی درست پوزیشن پر کوئی تعداد نہ ہونے کی شرط کے ساتھ۔
ہر سیٹ اپ قابل حل یا ناقابل حل ہوسکتا ہے (اس کھیل میں آپ کو یقینا only محلول حل تلاش کریں گے)۔ جانچنے کے ل There ایک خاص برابری الگورتھم ہے ، چاہے وہ پہیلی حل طلب ہے یا نہیں۔ جب تیار کردہ سیٹ اپ قابل حل نہیں ہوتا ہے تو ، ایک درست برابری کے ل the ، آخری دو نمبروں کو تبدیل کیا جاتا ہے۔ یہی وجہ ہے کہ کھیل شروع ہونے پر آپ کو آخری تین پوزیشنوں پر صحیح پتھر کا تجربہ ہوسکتا ہے۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
2 جولائی، 2024

ڈیٹا کی حفاظت

سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
یہ ایپ ڈیٹا کی ان اقسام کا اشتراک فریق ثالث کے ساتھ کر سکتی ہے
آلہ یا دیگر IDs
کوئی ڈیٹا اکٹھا نہیں کیا گیا
ڈویلپرز کے اکٹھا کرنے کے اعلان کے طریقے بارے میں مزید جانیں
ٹرانزٹ میں ڈیٹا مرموز کردہ ہے
ڈیٹا حذف نہیں کیا جا سکتا

درجہ بندی اور جائزے

4.3
204 جائزے