Halette - damage by color dif

+100
ڈاؤن لوڈز
مواد کی درجہ بندی
ہر کوئی
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر

اس گیم کے بارے میں

گیم آپ کی تجاویز کی بنیاد پر اپ ڈیٹ ہو جائے گا۔ بنیادی خیال ہمیشہ رنگ کے فرق سے نقصان پہنچانا ہوگا۔ اب تک گیم میں سادہ کنٹرول، ایک قسم کا دشمن، ایک قسم کا ہتھیار ہے۔

پیلا بمقابلہ نیلا، جامنی بمقابلہ سبز، سرخ بمقابلہ سیان۔ تمام کیپسول رنگوں کو جانتے ہیں، کیونکہ سردیوں میں وہ درختوں میں رہتے ہیں، جہاں برف پر اپنے رنگ چھوڑ کر آہستہ آہستہ غائب ہوتے پھولوں کے کھیتوں کو دیکھنے کے علاوہ کوئی کام نہیں ہوتا۔

لیکن اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ وہ بیوقوف ہیں اور کچھ نہیں بنا سکتے، ان کے بازو ہیں، اور انہیں ٹانگوں کی ضرورت نہیں ہے، وہ ایک کھوکھلے کور کے ذریعے درختوں پر چڑھتے ہیں جسے مثالی طور پر ان کے حجم کے مطابق کاٹا جاتا ہے۔ وہ تیز کونوں کو کاٹنے کے لیے اپنے گول جسم کے اعضاء کا استعمال کرنا بھی پسند کرتے ہیں، یہی وجہ ہے کہ ان کی زیادہ تر مصنوعات ایسی نرم، آرام دہ شکلیں رکھتی ہیں۔

لیکن پومپوم کے ساتھ بہت کم عمر کیپسول یہ نہیں سیکھ سکا کہ کون سا رنگ دوسرے رنگ کے مخالف ہے، لہذا ایک دن وہ اپنے لئے ایک شاندار اشارہ لے کر آئی، جس سے اس نے چھ سنو مین بنانے اور ایک ڈسکو بال لگانے کا فیصلہ کیا جو ان پر چمکے۔ . یہ کوئی مسئلہ نہیں تھا اور شام تک 6 سنو مین پہلے ہی اس کے پلیٹ فارم پر درخت سے لٹکائے کھڑے تھے، اور ڈسکو بال روشن ہو گیا تھا۔ اس نے اسے طومار شدہ رسی کی مدد سے گھما دیا، لیکن وہ یقینی طور پر اس بات کی توقع نہیں کر سکتی تھی کہ خود برف کے اندر کیا ہے۔

کھلونا پستول برف میں دب گئے تھے، انمٹ پینٹ کو گولی مار رہے تھے جو کئی سالوں سے ابدی پھولوں میں پڑے رہنے کے بعد جمع ہوئے تھے۔

کیپسول جانتا تھا کہ برفانی آدمی واقعی نہیں چل سکتا، لیکن آنکھوں کے بغیر وہ ہمیشہ اس کی طرف اپنا رخ موڑ لیتے تھے۔

دو گیندوں کی بے رحم مخلوق کیپسول پر گولیاں برسانے لگی۔ غیر مسلح اور سبز، اس وقت، وہ قریب سے زخمی ہوئے بغیر دو سنو مینوں کو دھکیلنے میں کامیاب ہو گئی تھی، اور گرنے سے پہلے، اس نے 2 ہاتھوں سے 2 پستول پکڑے: ایک میں ایک، یا ایک میں 2، اور ان دونوں کو گولی مار دی۔ پرواز میں سر

پلیٹ فارم پر واپس آکر، غیر جانبداری سے گھومنے والی ڈسکو گیند کی روشنی سے سرخ ہو کر، اس نے اپنے سامنے اور بھی زیادہ مردہ کھڑی جامنی اور نیلی عمودی گیندوں کو برف میں چھپا ہوا دیکھا، جو ان کی سیاہ، گندی، لذیذ بدبو کو نشانہ بنا رہے تھے۔ کیپسول کے پیلے رنگ کی طرف پستول، جو انہیں بہت گرم لگ رہی تھی۔

ایک لمحہ اور کیپسول پہلے سے ہی پیلے رنگ کا تھا، ان پر دو پستول چھڑک رہے تھے: بوم ہیڈ شاٹ، بوم ہیڈ شاٹ، بوم ہیڈ شاٹ - کیپسول کو تین گولیاں لگیں اور چوتھے کی اجازت نہ دے سکے، تمام سمتوں میں گولی چلتی رہی اور اس کی تعداد میں فائدہ ہوا۔ پستولوں نے برف کا ایک ڈھیر چھوڑ دیا تھا، اور ان کے سر ان کے قریب بھی نہیں پڑے تھے۔ - لیکن پیچھے سے، کیپسول، پیلے پسینے میں تھکے ہوئے، ایک ناخوشگوار مچھر کے کاٹنے کا احساس ہوا - یہ ایک بیوقوف، نوجوان سبز سنو مین کی طرف سے شاٹ تھا، وہ صرف پہلے پیلے رنگ کی بے رحمی سے جھٹکا لے سکتا تھا اور تیزی سے سبز پیٹ میں بہتا تھا۔ کیپسول، جس نے سبز کو سیدھا پاتال میں بھیج دیا جس میں کوئی رنگ نہیں: نہ کالا نہ سفید۔

کیپسول کچھ دیر خالی پلیٹ فارم پر، ڈسکو گیند کو اپنے آخری موڑ پر دیکھتا رہا، اور اس نے فیصلہ کیا کہ اگلی بار سنو مین میں پہیے شامل کیے جائیں، یا کچھ اور۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
25 جولائی، 2024

ڈیٹا کی حفاظت

سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
فریقین ثالث کے ساتھ کسی بھی ڈیٹا کا اشتراک نہیں کیا گیا
ڈویلپرز کے اشتراک کے اعلان کے بارے میں مزید جانیں
کوئی ڈیٹا اکٹھا نہیں کیا گیا
ڈویلپرز کے اکٹھا کرنے کے اعلان کے طریقے بارے میں مزید جانیں

نیا کیا ہے

1. Level upgrades depending on color

2. Each effect have unique visual effects, which I created by myself

3. Each effect depends on chosen color and interpolate (blend) its value on neighbor colors. Example: level-uping red color will also increase orange and pink but not cyan

4. Each upgrade has name of color

5. Auto-aim got better code

6. The code architecture has become nicer

7. Quit button

8. Less movement slip

9. Enemy upgrades

10. Tips

ایپ سپورٹ

ڈویلپر کا تعارف
Dmytro Serebrennikov
seredim3@gmail.com
вул. Казимира Малевича, буд. 69, кв. 52 52 Vinnytsia Вінницька область Ukraine 21001
undefined

مزید منجانب SereDim