象棋修罗场(Chess Shura field)

اشتہارات شامل ہیں
+1
ڈاؤن لوڈز
مواد کی درجہ بندی
ہر کوئی
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر

اس گیم کے بارے میں

خاکہ
1. کھیل کے قواعد کے بارے میں
2. شطرنج کے اصول
3. شطرنج کا فارمولا
4. شطرنج کے ٹکڑوں کے بارے میں تفصیلی اصول

【کھیل کے قواعد کے بارے میں】
یہ کھیل شطرنج کی شکل میں کھیلا جاتا ہے، اسے برابر کرنے کے گیم پلے کے ساتھ مل کر، اور مختلف ذہانت کی سطحوں کے ساتھ جنگ ​​کے میدانوں کو ترتیب دیا جاتا ہے۔ عام طور پر شطرنج دو افراد باری باری لے کر ٹکڑوں کو منتقل کرتے ہیں۔ یہ حکمت عملی قدیم سن زو کے آرٹ آف وار کے جنگی فلسفے کی پیروی کرتی ہے جس میں "دشمن کے سپاہیوں کو بغیر لڑے زیر کرنا، اور اچھے وہ اچھے ہوتے ہیں۔" مخالف کے جنرل کو "چیک کیا جاتا ہے۔" " یا "پھنسا"۔ (خوبصورت) دو کھلاڑیوں کا تصادم کا کھیل جس میں فاتح فاتح ہوتا ہے۔ کھیل کے دوران، سرخ شطرنج رکھنے والا کھلاڑی پہلے حرکت کرتا ہے، اور دونوں فریق ایک ایک حرکت کرنے کے لیے باری باری لیتے ہیں، جب تک کہ فاتح، ہارنے والے یا ڈرا کا تعین نہیں ہو جاتا، اور کھیل ختم ہو جاتا ہے۔ شطرنج کے کھیل میں، لوگ پیچیدہ تعلقات جیسے کہ حملہ اور دفاع، مجازی اور حقیقی، مکمل اور جزوی تبدیلیوں سے اپنی سوچنے کی صلاحیت کو بہتر بنا سکتے ہیں۔

【شطرنج کے اصول】
1. کھیل شروع ہونے سے پہلے، دونوں اطراف کے شطرنج کے ٹکڑوں کا بساط پر ایک مقررہ انتظام ہوتا ہے۔
2. کھیل کے دوران، سرخ شطرنج رکھنے والی پارٹی پہلے حرکت کرتی ہے، اور دونوں پارٹیاں ایک حرکت کرنے کے لیے باری باری لیتی ہیں۔
3. جب کھلاڑی کی شطرنج کے ٹکڑے کو منتقل کرنے کی باری ہوتی ہے، شطرنج کے ٹکڑے کو ایک چوراہے سے دوسرے چوراہے پر منتقل کرنا، یا مخالف کے شطرنج کے ٹکڑے کو پکڑنا اور اس کے چوراہے پر قبضہ کرنا ایک اقدام سمجھا جاتا ہے۔
4. ہر طرف ایک حرکت کرتا ہے، جسے گول کہتے ہیں۔
5. شطرنج کی حرکت کرتے وقت، اگر کسی مخالف کی شطرنج کا ٹکڑا ایسی پوزیشن میں ہو جہاں آپ کا اپنا شطرنج کا ٹکڑا جا سکتا ہو، تو آپ مخالف کے شطرنج کے ٹکڑے کو پکڑ کر اس پوزیشن پر قبضہ کر سکتے ہیں۔
6. جب ایک طرف کی شطرنج کا ٹکڑا مخالف کے جنرل (جنرل) پر حملہ کرتا ہے اور اگلے اقدام میں اسے پکڑنے کی تیاری کرتا ہے، تو اسے "جنرل کو گولی مارنا" یا محض "جنرل" کہا جاتا ہے۔ "جنرل" کا اعلان کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ "چیک" ہونے والی پارٹی کو فوری طور پر "جواب" دینا چاہیے، یعنی "چیک شدہ" حالت کو حل کرنے کے لیے اپنی چالیں استعمال کریں۔ اگر آپ "چیک" ہیں لیکن "چیک" کرنے سے قاصر ہیں تو آپ کو "چیک میٹ" سمجھا جاتا ہے۔

[شطرنج کا فارمولا]
"دریا کی حد تین تہائی چوڑی ہے اور حکمت دس ہزار فٹ گہری ہے۔"

"شطرنج ایک فارمیشن قائم کرنے کے مترادف ہے، اور خیالات ایسے ہیں جیسے فوجیوں کو ترتیب دینا۔"

"فوجی قیمتی اور تیز ہوتے ہیں، پہلے کھیل میں داخل ہوں۔"

"آگے بڑھنے کے لیے بیٹوں کو چھوڑنا"

"فائدہ کھونے سے بہتر ہے گھوڑا کھونا"

"جو بیٹے کو پہلے حاصل کرتا ہے وہ فاتح ہے؛ جو پہلے بیٹے کو حاصل کرتا ہے اور جو بیٹا ہارتا ہے وہ ہارا ہوا ہے۔"

"گھوڑے دھوپ میں سفر کرتے ہیں، ہاتھی کھیتوں میں سفر کرتے ہیں، پہاڑوں پر توپیں چلتی ہیں، رتھ سیدھی لکیر میں چلتے ہیں، جرنیل کبھی شہر سے نہیں نکلتے، اور فوجی نکلنے کے بعد گھر واپس نہیں آتے۔"

"جب تم مارنے والے ہو تو بے صبری نہ کرو، ثابت قدمی سے جیتو"

"ایک لاپرواہ اقدام اور آپ سب کچھ کھو دیتے ہیں۔"

"دس افراد والی گاڑی ٹھنڈی ہے"۔

"اچھی گاڑی کبھی چاند کی تہہ تک نہیں ڈوبے گی۔"

"گھوڑوں کی عظمت کے آٹھ رخ ہوتے ہیں"

"گھوڑے ہر طرف لات مار رہے ہیں"

"گاڑی کے بغیر گھوڑے کی جمپنگ چین"

"گھوڑے پر قدم رکھنے کے لیے کوئی شطرنج نہیں ہے"

"خالی سر والی توپ انتہائی شیطانی ہے۔"

"فوجی محل کے دل میں بیٹھا ہے، اور بوڑھا کمانڈر کوما میں ہے۔"

"سابق فوجی کارروائی کرتے ہیں، ایک دوسرے کو شکست دے سکتا ہے."

"شطرنج میں ہارنا صرف اس لیے کہ دھاگے میں دیر ہو گئی تھی"

"اپنا سر نیچے کرو، تمہاری پوزیشن کمزور ہے"

"اگر گھوڑا اپنے گھونسلے سے پیچھے ہٹ جائے تو وہ بیہوش ہو جائے گا چاہے وہ مر ہی کیوں نہ جائے۔"

"جب گھوڑا چھلانگ لگاتا ہے تو اس کا صفایا کرنا آسان ہوتا ہے۔"

"لینگ کینگ میں فائر کی جانے والی توپیں مشکل سے ہی پریشانی کو جنم دے گی۔"

اکیلے توپ چلانا مشکل ہے

"چند بندوقوں کے ساتھ ایک سائیکل اور کچھ نہیں کرنا"

"اعلیٰ جرنیل خطرے میں ہیں"

"پرانے پیادے کی کوئی خوبی نہیں ہے"

"ایک توپ شروع میں گھوڑے کو مارتی ہے، اور ایک گھوڑا آخر میں توپ کو مارتا ہے۔"

"سب سے پہلے آگے بڑھو، اور گھوڑا آگے بڑھے گا۔"

"سینگ پہنو، گھوڑوں کے جرنیلوں سے مت ڈرو"

"گھوڑے اور سپاہی کو شکست دینا مشکل ہے"

"جب آدمی نہیں ہوتے تو گھوڑوں سے ڈرتے ہیں، جب وزیروں کی کمی ہو تو توپوں سے ڈرتے ہو۔"

"اگر آپ کے پاس مردوں کی کمی ہے تو آپ کو دو کاریں ہونے سے ڈر لگتا ہے۔"

"ہاتھی کی آنکھیں رکاوٹ سے بچو"

"گھوڑا لنگڑے پن سے ڈرتا ہے" اور "گاڑی خطرے میں ہے"

"بندوقوں کو ہلکے سے فائر نہ کریں" "بدبودار شطرنج اور اڑنے والے ہاتھی"

"چاہے کچھ بھی ہو جائے کوئی بھی آپ کا ساتھ نہیں دے گا"

"ممنوعات کو بے نقاب کریں"

"بھاری توپ خانے والی ایک گاڑی ایک گرت (بیدو) میں پڑی تھی، اور شہر میں تجربہ کار جنرل کو مار مار کر ہلاک کر دیا گیا۔"

"گاڑی آرہی ہے، گھوڑا لٹکا ہوا ہے، تجربہ کار نہیں بچے گا"

"اگر ایک سپاہی ہال میں بیٹھتا ہے تو ایک جنرل زیادہ دیر زندہ نہیں رہتا۔"

"ایک سچا شریف آدمی بغیر بولے شطرنج دیکھتا ہے"

"ایک آدمی جو بغیر پچھتاوے کے شطرنج کھیلتا ہے"



[شطرنج کے ٹکڑوں کے بارے میں تفصیلی قواعد]
شطرنج کے کل بتیس ٹکڑے ہیں جن کو دو گروہ سرخ اور سیاہ میں تقسیم کیا گیا ہے۔ہر گروہ کے کل سولہ ٹکڑے ہیں جن میں سے ہر ایک کو سات اقسام میں تقسیم کیا گیا ہے۔ان کے نام اور اعداد درج ذیل ہیں۔
شطرنج کے سرخ ٹکڑے: ایک خوبصورت آدمی، دو رتھ، گھوڑے، توپیں، وزیر اعظم اور اہلکار اور پانچ سپاہی۔
شطرنج کے سیاہ ٹکڑے: ایک نائٹ، دو رُک، گھوڑے، توپ، ہاتھی اور سپاہی، اور پانچ پیادے۔

(خوبصورت/جنرل)
سرخ پہلو "خوبصورت" ہے اور سیاہ پہلو "جنرل" ہے۔ ہینڈسم جنرل شطرنج کے کھیل میں رہنما اور وہ مقصد ہے جس کے لیے دونوں فریق کوشش کرتے ہیں۔
یہ صرف "نو محلوں" کے اندر ہی حرکت کر سکتا ہے، یہ اوپر یا نیچے، بائیں یا دائیں جا سکتا ہے، اور ہر عمودی یا افقی لائن میں صرف ایک جگہ منتقل کر سکتا ہے۔ کمانڈر اور جنرل ایک ہی سیدھی لائن پر براہ راست ایک دوسرے کا سامنا نہیں کرسکتے ہیں، ورنہ جو کھلاڑی چلتا ہے وہ ہار جائے گا۔
سرکاری/شی
سرخ مربع "آفیشل" ہے اور سیاہ مربع "شی" ہے۔ یہ صرف نو محلوں کے اندر ہی چل سکتا ہے۔ اس کا راستہ صرف نو محلوں کے اندر ترچھی لکیروں کا ہو سکتا ہے۔ نائٹ ایک وقت میں صرف ایک اخترن مربع کو حرکت دے سکتا ہے۔

(تصویر/مرحلہ)
سرخ مربع "مرحلہ" ہے اور سیاہ مربع "ہاتھی" ہے۔ اس کی نقل و حرکت کا طریقہ یہ ہے کہ ایک وقت میں دو مربعوں کو ترچھی حرکت میں لایا جائے، جسے عام طور پر "ژیانگ فیٹان" کہا جاتا ہے۔ ژیانگ (ژیانگ) کی سرگرمیوں کا دائرہ "دریا کی حدود" کے اندر اس کی اپنی پوزیشن تک محدود ہے، اور یہ دریا کو عبور نہیں کر سکتا۔ مزید برآں، اگر "میدان" کے مرکز میں شطرنج کا کوئی ٹکڑا ہے تو وہ حرکت نہیں کر سکتا۔ اسے عام طور پر "ہاتھی کی آنکھ کو روکنا" کہا جاتا ہے۔

(车(jū))
شطرنج میں روک سب سے زیادہ طاقتور ہے۔ یہ افقی یا عمودی طور پر حرکت کر سکتا ہے۔ جب تک کہ کوئی ٹکڑا اس کو روکنے والا نہ ہو، چالوں کی تعداد محدود نہیں ہے۔ عام طور پر "کاروں کے لیے سیدھی سڑک" کے نام سے جانا جاتا ہے۔ لہذا، ایک کار سترہ پوائنٹس تک کنٹرول کر سکتی ہے، اس لیے اسے "ایک کار اور دس کولڈ پوائنٹس" کہا جاتا ہے۔

(بندوق)
جب توپ ٹکڑوں پر قبضہ نہیں کر رہی ہوتی ہے تو یہ بالکل اسی طرح حرکت کرتی ہے جیسے کہ توپ ٹکڑوں کو پکڑ رہی ہوتی ہے، تاہم، اسے شطرنج کے ٹکڑے پر چھلانگ لگانی چاہیے، خواہ اس کا اپنا ہو یا دشمن کا۔ اسے عام طور پر "ہر ٹکڑے کو مارنے والی توپ" کہا جاتا ہے۔ اور "پہاڑ پر چڑھنا"۔

(گھوڑا)
گھوڑے کے چلنے کا طریقہ یہ ہے کہ وہ ترچھی حرکت کرے، یعنی پہلے افقی یا عمودی طور پر ایک مربع کو حرکت دیں، اور پھر ترچھی ترچھی حرکت کریں، جسے عرف عام میں "گھوڑے کے چلنے کا دن" کہا جاتا ہے۔ انتخابی نکات جو گھوڑا ایک ساتھ حرکت کر سکتا ہے وہ اپنے اردگرد آٹھ پوائنٹس تک پہنچ سکتا ہے، اس لیے کہاوت ہے کہ ’’آٹھ رخ‘‘۔ اگر وہاں جانے کے راستے میں شطرنج کے دوسرے ٹکڑے ہوں تو گھوڑا وہاں نہیں جا سکے گا جسے عرف عام میں "خراب گھوڑے کی ٹانگ" کہا جاتا ہے۔

(سپاہی/پیادہ)
سرخ پہلو "سپاہی" ہے اور سیاہ پہلو "پیادہ" ہے۔
سپاہی (پیادے) صرف آگے بڑھ سکتے ہیں، پیچھے نہیں، اور دریا کو عبور کرنے سے پہلے ایک طرف نہیں بڑھ سکتے۔ دریا کو عبور کرنے کے بعد، آپ اب بھی بائیں یا دائیں جا سکتے ہیں، لیکن آپ ایک وقت میں صرف ایک قدم آگے بڑھ سکتے ہیں، اس کے باوجود، سپاہیوں (پیادوں) کی طاقت بہت بڑھ جاتی ہے، اس لیے کہاوت ہے کہ "چھوٹے پیادے پار کرتے ہیں۔ ایک بڑی گاڑی کے اوپر دریا"۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
27 نومبر، 2023

ڈیٹا کی حفاظت

سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
فریقین ثالث کے ساتھ کسی بھی ڈیٹا کا اشتراک نہیں کیا گیا
ڈویلپرز کے اشتراک کے اعلان کے بارے میں مزید جانیں
کوئی ڈیٹا اکٹھا نہیں کیا گیا
ڈویلپرز کے اکٹھا کرنے کے اعلان کے طریقے بارے میں مزید جانیں