فاسٹ بال اسپٹر ایک تفریحی گیند کا کھیل ہے جہاں آپ کو ائیر لاک کو کنٹرول کرنے کے لیے اپنی انگلی کو سلائیڈ کرکے تصادفی طور پر گرنے والے اوربس کو اغوا کرنا ہوگا۔ رکاوٹیں آپ کے لیے آسان نہیں ہوں گی کیونکہ آپ ان سب کو اغوا کر لیتے ہیں۔
ہر سطح کا جتنی بار چاہیں لطف اٹھائیں، اس کے متغیر ڈراپ سسٹم کی بدولت ایسا کبھی نہیں ہوتا۔
🥇 چیلنج 🥇 یہ ایک لامحدود گیم موڈ ہے جہاں orbs نان اسٹاپ گریں گے ان میں سے کسی کو گرنے نہ دیں! زیادہ سے زیادہ پکڑیں اور درجہ بندی کو اوپر جانے کے لیے پوائنٹس اسکور کریں۔ کیا آپ پہلی جگہ برقرار رکھ پائیں گے؟ اپنے اسکور کو سوشل نیٹ ورکس پر شیئر کریں اور اپنے دوستوں کو چیلنج کریں۔
کیا آپ چاہتے ہیں کہ میں آپ کے حسب ضرورت لیول کو فاسٹ بال اسپٹر میں شامل کروں؟ ہماری ویب سائٹ https://arteoxstudio.es/ پر کیسے دریافت کریں
🌟 سال کا سب سے جدید گیم، اسے دریافت کریں۔ 🌟 💡 حقیقی وقت میں اثرات اور روشنیاں۔ 💡 🏐 اپنی مہارت اور اضطراب کی جانچ کریں۔ 🏐 🥇 (چیلنج) میں لیڈر بورڈ میں پہلے نمبر پر رہیں۔ 🥇 👽 ایسٹر انڈے کو دریافت کریں اور چھپی ہوئی کامیابی کو غیر مقفل کریں۔ 👽
🛸 فاسٹ بال اسپٹر یو ایف او ایڈیشن 🛸 انلاک کریں اور دستیاب تمام orbs کے ساتھ لیولز سے لطف اندوز ہوں اور گیم سے اشتہارات کو ہٹا دیں۔
🙏 فاسٹ بال سپٹر کھیلنے کا بہت بہت شکریہ۔ 🙏
📨سپورٹ: رابطہ فارم کے ذریعے https://arteoxstudio.es/contacto میں داخل ہو کر یا گیم آپشنز مینو میں رابطہ بٹن دبا کر ہم سے رابطہ کریں۔ 🧑⚖️ پالیسیاں اور شرائط👩⚖️ رازداری کی پالیسی: https://arteoxstudio.es/politica-privacidad-fast-ball-spitter/ EULA: https://arteoxstudio.es/eula/ استعمال کی شرائط و ضوابط: https://arteoxstudio.es/terminos-condiciones/ دستبرداری: https://arteoxstudio.es/descargo-de-responsibilidad/
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
17 مئی، 2024
آرکیڈ
ڈیٹا کی حفاظت
arrow_forward
سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
فریقین ثالث کے ساتھ کسی بھی ڈیٹا کا اشتراک نہیں کیا گیا
- Versión inicial de lanzamiento. - Puede contener bugs o problemas de rendimiento, trabajando en ello. - Corrección y optimización de gráficos. - Nivel grafico predeterminado en MEDIOS para mejorar el arranque en dispositivos de gama media/baja.