بومامیری ایک ڈوجر ہے جو ایک سادہ الٹ پھیر کے ارد گرد بنایا گیا ہے — جو بھی گرتا ہے وہ ایک خطرہ ہے، اور صرف ایک چیز چھونے کے قابل ہے۔ یہ ترتیب دن کی روشنی میں ایک کھڑکی ہے — پیلا فریم، سیاہ لکڑی کی دہلی، باہر شہر کی اسکائی لائن اور پیچھے ایک اندھیرا کمرہ — جب کہ اوپر سے فرش سے اشیاء کی بارش ہوتی ہے۔
🎮 کیسے کھیلنا ہے۔
بلی کو ایک وقت میں ایک جگہ پر سوائپ کرکے، یا اسکرین کے جس آدھے حصے پر آپ جانا چاہتے ہیں اسے تھپتھپا کر منتقل کریں۔ دہلی کے ساتھ ساتھ تین جگہیں ہیں اور بلی صرف پڑوسیوں کے درمیان قدم رکھتی ہے، کبھی چھلانگ نہیں لگاتی۔ چار گرنے والی اشیاء — پھولوں میں ٹیراکوٹا کا برتن، نیلی پٹی والا چینی مٹی کے برتن کا گلدستہ، فٹ بال اور باسکٹ بال — برابر امکان کے ساتھ ظاہر ہوتے ہیں، ہر ایک چوتھائی۔ ان میں سے کسی کے ساتھ رابطے میں پانچ میں سے ایک دل کی قیمت لگتی ہے، اور شفا یابی کا کوئی طریقہ نہیں ہے۔ واحد چیز جس تک پہنچنے کے قابل ہے وہ 1x ٹوکن ہے - ایک روشن سبز رنگ کے اندر ایک سفید ڈسک۔
⚡ گیم میکینکس
بنیادی زوال کی رفتار 620 پکسلز فی سیکنڈ ہے۔ ہر چھ سیکنڈ میں ملٹی پلیئر 0.1 تک ٹک کرتا ہے، 3.0 پر کیپنگ کرتا ہے، جو کہ 1860 پکسلز فی سیکنڈ ہے۔ 1x ٹوکن پکڑنا ضرب کو موقع پر ہی 1.0 پر ری سیٹ کر دیتا ہے، جو گرتی ہوئی رفتار کو کم کرنے کا واحد طریقہ ہے۔ ٹوکن ہر چار سے سات سیکنڈ میں ایک آزاد ٹائمر پر پہنچتے ہیں جو مشکل کو مکمل طور پر نظر انداز کر دیتا ہے۔ سپون کثافت ایک الگ ریمپ ہے جسے ٹوکن نہیں چھوتا ہے: اشیاء 1.8 سیکنڈ کے فاصلے پر شروع ہوتی ہیں اور تقریباً 78 سیکنڈ کے بعد آدھے سیکنڈ کی مستقل منزل تک بند ہوجاتی ہیں۔ چونکہ ہر فریم کے سفر کے پورے راستے میں ہٹ کا تجربہ کیا جاتا ہے، اس لیے تیز رفتاری سے بلی سے کچھ نہیں پھسلتا۔
📊 اسکورنگ سسٹم
کھیل دو الگ الگ قد رکھتا ہے۔ WinScore، ہیڈ لائن نمبر، ہر اس چیز کے لیے بس ایک کا اضافہ کرتا ہے جسے آپ بغیر کسی رابطے کے گزرنے دیتے ہیں۔ ایک سیکنڈ، پرسکون پوائنٹس کل آپ کے زندہ رہنے والے ہر سیکنڈ کے لیے 10، ہر شے کے لیے مزید 10، اور لیے گئے ہر 1x ٹوکن کے لیے 50 جمع کرتے ہیں۔ مارنا دل کی قیمت لگاتا ہے لیکن پوائنٹس کی قیمت کبھی نہیں ہوتی۔
📱 خصوصیات اور اعدادوشمار
چار آئٹم والے مینو میں Play، Statistic، About اور Exit پیش کرتا ہے۔ جب آپ کھیلتے ہیں تو، WinScore پیلے رنگ میں اوپر بائیں طرف بیٹھتا ہے، لائیو ضرب سرخ میں اوپر دائیں، پانچ دل درمیان میں دوڑتے ہیں، اور ٹریک کے نیچے کی قطار ٹوکن لیے گئے اور گزرے ہوئے وقت میں۔ دہلی کے نیچے تاریک اندرونی حصے میں، مدد کی دو لائنیں ٹوکن کے کنٹرول اور مقصد کی وضاحت کرتی ہیں۔ رن ہسٹری آپ کے بہترین سکور اور کل رنز کی فہرست بناتی ہے، پھر ہر کوشش اس کے سکور، دورانیہ، ٹوکن کی گنتی اور تاریخ کے ساتھ۔ رن آف رن کی اسکرین حتمی اسکور، بچ جانے والے سیکنڈز اور ٹوکنز کی اطلاع دیتی ہے، اور پلے اگین یا بیک ٹو مینو کی پیشکش کرتی ہے۔ تاریخ مقامی طور پر رکھی جاتی ہے۔ کھیل کبھی بھی کہیں بھی نہیں بھیجتا ہے۔
سوائپ یا ٹیپ لین کنٹرول۔ صرف پورٹریٹ۔ مکمل طور پر آف لائن — کوئی سائن ان نہیں، نیٹ ورک کی ضرورت نہیں۔
ایک بلی کو کھڑکی کے تین مقامات کے درمیان سلائیڈ کریں تاکہ ماضی میں گرنے والی ہر چیز کو چکما دیا جاسکے۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
21 اکتوبر، 2026