پہلے تھپتھپائیں دو افراد اور ایک ڈیوائس کے لیے ایک رد عمل کا مقابلہ ہے۔
آپ کے درمیان اسکرین کے ساتھ آمنے سامنے بیٹھیں۔ تم میں سے ہر ایک اس کے نصف کا مالک ہے۔ اسکرین تاریک ہو جاتی ہے اور کہیں ڈیڑھ سے چار سیکنڈ تک تاریک رہتی ہے، اتنا لمبا کہ کوئی بھی اندازہ نہیں لگا سکتا کہ یہ کب ختم ہوگی۔ پھر یہ رنگ سے بھر جاتا ہے، اور پہلا نل راؤنڈ جیت جاتا ہے۔
بہت جلدی تھپتھپائیں اور آپ اسے کھو دیں۔ ایک غلط آغاز نقطہ سیدھے آپ کے مخالف کو دیتا ہے، لہذا اعصاب کی رفتار اتنی ہی ہوتی ہے۔ پہلے سے تین راؤنڈ تک میچ ہوتا ہے۔
وقت جس پر آپ اعتماد کر سکتے ہیں۔
ہر ردعمل کا اندازہ سگنل کے فائر ہونے سے لے کر آپ کی انگلی کے اسکرین کو چھونے تک، ٹچ کے اپنے ٹائم اسٹیمپ کا استعمال کرتے ہوئے کیا جاتا ہے، بجائے اس کے کہ جب بھی ایپ اسے سنبھالنے کے لیے گول ہو جائے۔ جب دو ٹیپس ملی سیکنڈ کے فاصلے پر اترتے ہیں، تو جو واقعی پہلے آیا وہ جیت جاتا ہے۔
جس طرح سے آپ اسے پکڑتے ہیں اس کے لیے بنایا گیا ہے۔
• ایک فون پر، دو آدھے حصے آپ کے مخالف کا سامنا کرنے کے لیے موڑ دیتے ہیں۔
• گولی پر، آدھے حصے ساتھ ساتھ بیٹھتے ہیں۔
• فولڈ ایبل پر، اسپلٹ قبضے کی پیروی کرتا ہے، اور قبضہ خود کسی کا نہیں ہوتا۔ اسے فلیٹ رکھیں، اسے ٹیبل ٹاپ میں کھڑا کریں، یا اسے کتاب کی طرح پکڑیں۔
ہر میچ یاد آتا ہے۔
آپ کا سر سے سر کا ریکارڈ، اب تک کا تیز ترین رد عمل، اور آپ کے آخری پچاس میچز، ہر ایک اس کے سکور اور اس کے اسٹینڈ آؤٹ لمحے کے ساتھ: ایک شٹ آؤٹ، بجلی کی تیز رفتار راؤنڈ، یا اعصاب کے ذریعے طے شدہ میچ۔
جسمانی محسوس کرنے کے لیے بنایا گیا ہے۔
ڈیوائس پر ترکیب شدہ ہر نل اور آواز کے اشارے پر ہیپٹک فیڈ بیک۔ گیم آپ کی حرکت پذیری کی ترتیبات کا احترام کرتا ہے۔
راستے میں کچھ نہیں۔
کوئی اشتہار نہیں۔ کوئی درون ایپ خریداری نہیں ہے۔ کوئی اکاؤنٹس نہیں۔ کسی انٹرنیٹ کنکشن کی ضرورت نہیں ہے، اور گیم میں آپ جو کچھ بھی کرتے ہیں وہ آپ کے آلے کو کبھی نہیں چھوڑتا ہے۔
دو کھلاڑی، ایک اسکرین۔ فلیش کا انتظار کریں، پھر ٹیپ کرنے والے پہلے فرد بنیں۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
15 ستمبر، 2026