ایک خاموش جالی ٹیل اور بنفشی ہوا میں لٹکی ہوئی ہے۔ ایک کنویں میں سولہ چراغ انتظار کرتے ہیں۔ ایک کو تھپتھپائیں اور یہ بدل جاتا ہے - اور اسی طرح لیمپ جو اسے چھوتے ہیں۔ ایک چھوٹا سا گول پیٹرن کنویں کے اوپر بیٹھا ہے۔ اسے کاپی کریں
کچھ پلیٹیں پرزم ہیں اور صرف خود ہی پلٹتی ہیں۔ امبر وہ وقت ہے جو آپ کے پاس ہے۔ اگر یہ ختم ہوجائے تو، ایک چمک خرچ کی جاتی ہے. تین چمکیں جالی کو زندہ رکھتی ہیں۔ ایک کومبو کو بڑھانے کے لیے برابری کی چالوں کے تحت حل کریں۔ برسٹ کو بھریں، پھر چاروں کونوں کو ایک ساتھ پلٹنے کے لیے خرچ کریں۔ UNDO آخری ٹیپ کو واپس لے لیتا ہے۔
پردہ سیاہ ہونے سے پہلے ایک لیجر کتنے سیٹ رکھ سکتا ہے؟
## گیم پلے۔
- ایک لیمپ کو اور اس کے پڑوسیوں کو ٹوگل کرنے کے لیے تھپتھپائیں۔ - کنویں کے اوپر GOAL پیٹرن سے میچ کریں۔ - پرزم پلیٹیں صرف خود کو ٹوگل کرتی ہیں۔ - اضافی سکور کے لیے برابر کی چالوں میں رہیں - UNDO آخری نل کو ریورس کرتا ہے۔ - برسٹ کو بھریں، پھر چاروں کونوں کو پلٹنے کے لیے برسٹ کو تھپتھپائیں۔ - امبر کو خالی ہونے سے روکیں؛ تین چمک باقی ہے
رات کے پیٹرن سے ملنے کے لیے لیمپ کو تھپتھپائیں۔ پڑوسی پلٹتے ہیں۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
23 ستمبر، 2026
عمومی
ڈیٹا کی حفاظت
arrow_forward
سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
فریقین ثالث کے ساتھ کسی بھی ڈیٹا کا اشتراک نہیں کیا گیا