+100
ڈاؤن لوڈز
مواد کی درجہ بندی
ہر کوئی
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر

اس گیم کے بارے میں

NODDER VR is a short three-level, first-person, Virtual Reality puzzle/hidden-object game for Cardboard VR. Developed in Unity3D for a 4th year University thesis project, it experiments with various puzzle mechanics and a snap-turning system for seated play. It is entirely controlled by looking or maintaining "gaze" at an object with the center reticle for a few seconds (1s to 3s).

The plot of the game stars you as a remote robot operator, or telecommuter, who is piloting the brand new TELEXOSUIT5000 series in a far distant future. You will be given tasks to perform via a text display on your Holographic Heads-Up Display (HoloHUD). There is no explicit time limit, but the third level does have a "lose condition".

TO RE-CENTER VIEW: Look straight down until arrow points forward.

All sounds, music, models, graphics, and code* are created by: Daven Bigelow

Thesis project supervisor: Dr. David Ogborn

*Aside from the tools used to create the game: Google VR SDK, SabreCSG, BFXR, and the Unity3D game engine!

Should work with any Cardboard VR headset (no input required), requires a gyroscope in your phone. Can technically be played while standing, but playing seated is recommended!
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
17 اکتوبر، 2025

ڈیٹا کی حفاظت

سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
فریقین ثالث کے ساتھ کسی بھی ڈیٹا کا اشتراک نہیں کیا گیا
ڈویلپرز کے اشتراک کے اعلان کے بارے میں مزید جانیں
کوئی ڈیٹا اکٹھا نہیں کیا گیا
ڈویلپرز کے اکٹھا کرنے کے اعلان کے طریقے بارے میں مزید جانیں

نیا کیا ہے

Updated to newer Unity engine version