Seep، جسے Sip، Sweep یا کبھی کبھار Siv یا Shiv بھی کہا جاتا ہے۔
سیپ کے لیے زبردست خصوصیات - آف لائن گیمنگ
✔ مصنوعی ذہانت کو چیلنج کرنا۔ ✔ شماریات۔ ✔ پروفائل تصویر کو اپ ڈیٹ کریں اور صارف نام کو اپ ڈیٹ کریں۔ ✔ مخصوص شرط کی رقم اور کھلاڑیوں کی تعداد کا کمرہ منتخب کریں۔ ✔ گیم سیٹنگز میں i) اینیمیشن کی رفتار ii) آوازیں iii) وائبریشنز شامل ہیں۔ ✔ روزانہ بونس۔ ✔ فی گھنٹہ بونس ✔ لیول اپ بونس۔ ✔ دوستوں کو مدعو کرکے لامحدود سکے حاصل کریں۔ ✔ لیڈر بورڈ۔ ✔ حسب ضرورت کمرے ✔ شروع کرنے والوں کو تیزی سے کھیل میں آنے میں مدد کرنے کے لیے آسان ٹیوٹوریل۔
سیپ کو عام طور پر چار افراد دو کی فکسڈ پارٹنرشپ میں کھیلتے ہیں اور ساتھی ایک دوسرے کے مخالف بیٹھے ہوتے ہیں۔ ڈیل اور پلے گھڑی کے مخالف ہیں۔
گیم کا مقصد ٹیبل پر موجود ایک ترتیب (جسے فرش کے نام سے بھی جانا جاتا ہے) سے کارڈز کے قابل پوائنٹس حاصل کرنا ہے۔ کھیل اس وقت ختم ہوتا ہے جب ایک ٹیم دوسری ٹیم پر کم از کم 100 پوائنٹس کی برتری حاصل کر لیتی ہے (اسے بازی کہا جاتا ہے)۔
کھیل کے اختتام پر پکڑے گئے کارڈز کی اسکورنگ ویلیو شمار کی جاتی ہے:
*اسپیڈ سوٹ کے تمام کارڈز کی پوائنٹ ویلیوز ان کی کیپچر ویلیو کے مطابق ہوتی ہیں (بادشاہ سے، مالیت 13، نیچے اککا، 1 کی قیمت)۔ *دوسرے تین سوٹ کے ایسز بھی 1 پوائنٹ کے برابر ہیں۔ *ہیروں میں سے دس کی قیمت 6 پوائنٹس ہے۔
صرف ان 17 کارڈز کی اسکورنگ ویلیو ہے - باقی تمام پکڑے گئے کارڈز بیکار ہیں۔ پیک میں موجود تمام کارڈز کی کل اسکورنگ ویلیو 100 پوائنٹس ہے۔
جھاڑو جھاڑو (یا سیپ) اس وقت ہوتا ہے جب کوئی کھلاڑی ایک ہی بار میں فرش پر باقی تمام کارڈز اٹھا لیتا ہے۔ عام طور پر، کھلاڑی کی ٹیم کو جھاڑو دینے پر 50 پوائنٹس کا بونس دیا جاتا ہے، لیکن اس میں دو مستثنیات ہیں۔
اگر ڈیل کے پہلے ہی موڑ پر بولی لگانے والا ابتدائی فلور کارڈ کے چاروں کو لینے کے لیے بولی کارڈ کا استعمال کرتا ہے، تو اس جھاڑو کی قیمت صرف 25 پوائنٹس ہے۔ ڈیلر کے آخری کارڈ کا استعمال کرتے ہوئے ڈیل کے بالکل آخری موڑ پر جھاڑو دینے سے کوئی پوائنٹ حاصل نہیں ہوتا ہے۔ جب جھاڑو کیا جاتا ہے، تو جھاڑو کرنے کے لیے استعمال ہونے والا کارڈ عام طور پر ٹیم کے کیپچر شدہ کارڈز کے ڈھیر میں سامنے رکھا جاتا ہے، یہ یاد رکھنے کے لیے کہ کتنے جھاڑو کیے گئے اسکور کو شامل کرتے وقت۔
کھیل کے وسط میں جھاڑو خاص طور پر خطرناک ہوتا ہے۔ اگلے کھلاڑی کو ایک ڈھیلا کارڈ پھینکنا پڑتا ہے، اور اگر درج ذیل کھلاڑی اس سے میچ کر سکتا ہے، تو یہ اسی ٹیم کے لیے ایک اور سویپ ہے۔ اگر یہ روش جاری رہی تو کلین سویپ کرنے والی ٹیم شاید اس ڈیل پر بازی جیت جائے گی۔
ہم سے رابطہ کریں۔ سیپ کے ساتھ کسی بھی قسم کے مسائل کی اطلاع دینے کے لیے، اپنی رائے کا اشتراک کریں اور ہمیں بتائیں کہ ہم کس طرح بہتری لا سکتے ہیں۔ ای میل: support@emperoracestudios.com ویب سائٹ: https://mobilixsolutions.com
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
1 اکتوبر، 2023
کارڈ
ڈیٹا کی حفاظت
arrow_forward
سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
یہ ایپ ڈیٹا کی ان اقسام کا اشتراک فریق ثالث کے ساتھ کر سکتی ہے
ایپ کی معلومات اور کارکردگی اور آلہ یا دیگر IDs
کوئی ڈیٹا اکٹھا نہیں کیا گیا
ڈویلپرز کے اکٹھا کرنے کے اعلان کے طریقے بارے میں مزید جانیں