بلاک کی شکلوں کو 8×8 گرڈ پر گھسیٹیں۔ ایک مکمل قطار یا کالم پُر کریں اور یہ ذرات اور روشنی کے اطمینان بخش برسٹ میں صاف ہو جاتا ہے۔ ایک طومار کے لیے ایک ساتھ متعدد زنجیریں صاف ہو جاتی ہیں — طومار جتنا بڑا ہوگا، اتنا ہی بڑا دھماکہ ہوگا۔
سیکھنے میں آسان۔ لامتناہی طور پر دوبارہ چلانے کے قابل۔
● بنیادی گیم پلے آپ کی ٹرے میں تین بلاک کی شکلیں ہمیشہ دستیاب ہوتی ہیں۔ ان میں سے کسی کو بھی گرڈ پر گھسیٹیں، اپنی جگہوں کا منصوبہ بنائیں، اور بھری ہوئی لائنوں کو غائب ہوتے دیکھیں۔ کوئی گھومنے والا نہیں، کوئی جلدی نہیں - صرف آپ کی اپنی رفتار سے خالص اسٹریٹجک جگہ کا تعین۔
● سلسلہ کمبوس اور دھماکے ایک ہی اقدام میں متعدد قطاروں اور کالموں کو صاف کرنے سے کمبو دھماکے میں اضافہ ہوتا ہے۔ انتہائی ڈرامائی اثرات کے لیے کومبو 6 تک پہنچیں۔ ہر واضح فائدہ مند محسوس ہوتا ہے؛ ہر کامبو شاندار محسوس ہوتا ہے۔
● تین VFX موڈز اپنے بصری انداز کا انتخاب کریں: • دھماکہ - نارنجی رنگ کے آگ کے پھٹنے اور انگارے کے ذرات • برف — کرسٹل کے ٹکڑے ٹکڑے اور منجمد ٹکڑے • بخارات - چمکتی ہوئی توانائی کے راستوں کے ساتھ ہموار تحلیل ہر موڈ کا اپنا پس منظر کا ماحول ہوتا ہے جو آپ کے کھیلتے ہی تیار ہوتا ہے۔
● کوئی وقت کا دباؤ نہیں۔ کوئی الٹی گنتی نہیں ہے، کوئی گرنے والے ٹکڑے نہیں ہیں، کوئی جلدی نہیں ہے۔ جب تک آپ کو ضرورت ہو لے لو. ایکسپلوڈنگ بلاکس اتنا ہی آرام دہ یا اتنا ہی شدید ہے جتنا آپ اسے بناتے ہیں — ایک تیز سیشن یا طویل فوکسڈ دوڑ کے لیے بہترین ہے۔
● ترقی پسند مشکل کھیل نرم شروع ہوتا ہے، آسان شکلوں کو متعارف کرایا جاتا ہے. جیسے جیسے آپ کا سکور چڑھتا ہے، مشکل اور زیادہ پیچیدہ شکلیں ظاہر ہوتی ہیں — لمبی لائنیں، نیز نشانیاں، بڑے L-پیسز — چیلنج کو ہر سطح پر تازہ رکھتے ہوئے۔
● تیار کردہ ساؤنڈ ڈیزائن ہر گیم ایونٹ کی اپنی ترکیب شدہ آرکیڈ ساؤنڈ ہوتی ہے: بلاک پلیسمنٹ، لائن کلیئرز، کومبو سنگ میل، لیول اپس، اور بہت کچھ۔ تمام آوازیں حقیقی وقت میں پیدا ہوتی ہیں — کوئی آڈیو فائل نہیں، خالص ترکیب۔ دس آواز کے زمرے، ہر ایک سیٹنگ مینو سے مکمل طور پر حسب ضرورت۔
● ہر چیز کو ذاتی بنائیں • 5 رنگ سکیمیں (نیون، غروب آفتاب، ارورہ، فطرت، گلاب) • 5 بلاک پیلیٹس (وائِڈ، پیسٹل، نیون، ارتھ، اوشین) • 3 VFX موڈز • فی واقعہ آواز کا انتخاب • موسیقی، متحرک تصاویر، اور پری فل اسٹارٹ کو ٹوگل کریں۔
● ایماندار اشتہارات اشتہارات صرف گیمز کے درمیان ظاہر ہوتے ہیں - کھیل کے دوران کبھی نہیں۔ اگر آپ گیم اوور تک پہنچ جاتے ہیں، تو آپ ایک بار جاری رکھنے کے لیے ایک انعام یافتہ اشتہار دیکھنے کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ بس۔ کوئی پاپ اپ نہیں، کوئی رکاوٹ نہیں، جیتنے کے لیے کوئی تنخواہ نہیں۔
اپنے اعلی اسکور کو شکست دیں۔ پھر اسے دوبارہ مارو۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
9 مئی، 2026
عمومی
ڈیٹا کی حفاظت
arrow_forward
سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
فریقین ثالث کے ساتھ کسی بھی ڈیٹا کا اشتراک نہیں کیا گیا