یہ ایک سلائیڈنگ پہیلی ہے جہاں آپ ٹرمینلز اور کنیکٹرز کو جوڑتے ہیں۔
- 1 لائن کو جوڑیں -
یہ ایک پہیلی ہے جہاں آپ لائنوں کو جوڑتے ہیں۔
پیٹرن کی دو قسمیں ہیں: ایک لائن جو سرے سے آخر تک جڑتی ہے۔ یا ایک واحد لائن جو لوپ بناتی ہے۔
---
مثال - بائیں آغاز (تصویر 1) - دائیں گول (تصویر 3)
بائیں لائن کی بکھری ہوئی حالت سے، مقصد حاصل کرنے کے لیے اسے صحیح حالت میں مکمل کرنے کے لیے ٹائلوں کو سوائپ کریں! جب آپ مقصد تک پہنچیں گے، ایک نیا مرحلہ کھل جائے گا! بہت سے مراحل کھیلنے کا لطف اٹھائیں!
--- - اسکور -
اسکور کا حساب اس سے لگایا جاتا ہے: موڑ: ٹائلوں کو جتنی بار سوائپ کیا گیا۔ گزرا ہوا وقت: گیم کے آغاز سے سیکنڈوں میں دورانیہ۔
ایک اعلی سکور کم موڑ اور کم گزرے ہوئے وقت کے ساتھ حاصل کیا جاتا ہے!
--- - ٹائلیں -
ٹائل کی دو قسمیں ہیں:
ٹرمینل: ٹائلیں اختتامی مقامات سے جڑی ہوئی ہیں۔ کنیکٹر: ٹائلیں جو لائنوں کو جوڑتی ہیں۔ ٹرمینل 0 - لائن کے آخر سے جڑتا ہے۔ کنیکٹر 1 - عمودی اور افقی طور پر جوڑتا ہے۔ کنیکٹر 2 - دو لائنوں کو عمودی اور افقی طور پر جوڑتا ہے۔ کنیکٹر 3 - اوپری دائیں، اوپری بائیں، نیچے دائیں، اور نیچے بائیں سے جڑتا ہے۔
بنیادی مراحل ان چار اقسام پر مشتمل ہیں۔
---
آئیے دماغ کی تربیت کریں!
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
26 فروری، 2024
پزل
ڈیٹا کی حفاظت
arrow_forward
سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
فریقین ثالث کے ساتھ کسی بھی ڈیٹا کا اشتراک نہیں کیا گیا