CatchRect ایک تیز آرکیڈ گیم ہے جو ایک سادہ خیال پر بنایا گیا ہے: ایک پیڈل، گرتے ہوئے چوکوں کا ایک سلسلہ، اور آپ کے اضطراب۔
اسکرین کے اوپری حصے سے چوکوں کی بارش ہوتی ہے۔ اپنے پیڈل کو سلائیڈ کریں — کہیں بھی گھسیٹیں، یا تیر والے بٹنوں / A اور D کا استعمال کریں — اچھی چیزوں کو پکڑنے کے لیے اور باقی کو چکما دیں۔ آپ تین زندگیوں سے شروع کرتے ہیں۔ ان سب کو کھو دیں اور رن ختم ہو گیا۔
کیا پکڑنا ہے۔
⬜ سفید — پوائنٹس، آپ کے سکور کی ریڑھ کی ہڈی
🟩 سبز - ایک اضافی زندگی
🟦 شیلڈ — ریڈ ہٹ کو چند سیکنڈ کے لیے روکتا ہے۔
🟪 سلو موشن — ہر گرنے والے مربع کو چند سیکنڈ کے لیے سست کر دیتا ہے۔
کیا ڈاج کرنا ہے
🟥 سرخ - ایک زندگی کی قیمت لگتی ہے، اور کچھ تیزی سے گر جاتے ہیں۔
🟧 پلیٹ فارم سست — آپ کا پیڈل سست ہو جاتا ہے۔
🔀 کنٹرولز الٹا - بائیں دائیں بن جاتا ہے۔
ہر 12 سیکنڈ میں تیز
کوئی سست وارم اپ نہیں: جس لمحے آپ شروع کرتے ہیں پہلا مربع گر جاتا ہے، اور ہر 12 سیکنڈ میں گیم ایک سطح پر چڑھ جاتا ہے۔ چوکور تیزی سے گرتے ہیں، زیادہ کثرت سے پھیلتے ہیں، اور آپ کا پیڈل سکڑ جاتا ہے۔ لیول کے ساتھ والی انگوٹھی اگلی اسپیڈ اپ میں شمار ہوتی ہے۔
اپنا کامبو بنائیں
اپنے ضرب کو بڑھانے کے لیے پیچھے سے پیچھے سفید چوکوں کو پکڑیں:
• 5 لگاتار → ×2
• لگاتار 10 → ×3
• لگاتار 20 → ×5
ایک سرخ مربع کو پکڑو یا کسی سفید کو پیچھے سے پھسلنے دو، اور سٹریک دوبارہ سیٹ ہو جاتی ہے۔
بخار میں جائیں۔
ایک ×5 اسٹریک کو پکڑو اور گیم بخار میں چلا جاتا ہے: اسکرین گرم ہوجاتی ہے اور ساؤنڈ ٹریک اس وقت تک سختی سے کِک کرتا ہے جب تک کہ اسٹریک ٹوٹ نہ جائے۔
اچھا محسوس کرنے کے لیے بنایا گیا ہے۔
ایک سنتھ ساؤنڈ ٹریک جو ہر سطح کے ساتھ بناتا ہے۔ ہر سفید فام جسے آپ پکڑتے ہیں ایک نوٹ بجاتا ہے، اور ایک لکیر پیمانے پر ایک دھن میں چڑھ جاتی ہے۔ ہر نئی سطح پر سرخ ہونے پر ایک آواز، ایک بینر جس لمحے آپ اپنے بہترین کو شکست دیتے ہیں، اور OLED اسکرینوں کے لیے خالص سیاہ موڈ۔
ہر رن کے بعد آپ دیکھتے ہیں کہ یہ کیسا گزرا — وقت، لیول تک پہنچ گیا، گوروں کو پکڑا گیا، بہترین کامبو، لائف حاصل کی گئی اور شیلڈ بلاکس — اور اپنی بہترین آن لائن لیڈر بورڈ کو بھیج سکتے ہیں، جہاں ہر اسکور حقیقی ہے۔
آپ کب تک چل سکتے ہیں؟
سفید کو پکڑو، سرخ کو چکما دو - ایک تیز آرکیڈ گیم جو تیز رفتاری سے چلتی رہتی ہے۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
22 ستمبر، 2026