رسی سے چھانٹنے والے ASMR میں منطق اور مقامی بیداری پر مرکوز 3D پہیلی میکانکس کی خصوصیات ہیں۔ کھلاڑی ورچوئل تھریڈز، ڈوریوں اور گرہوں کو جوڑنے کے لیے طبیعیات پر مبنی سمیلیٹر کے ساتھ تعامل کرتے ہیں۔ گیم پلے رنگین رسیوں کو چھانٹنے اور اسٹریٹجک حرکات کے ذریعے 3D جاموں کو حل کرنے پر مرکوز ہے۔
تجربے میں دھاتی تاروں سے لے کر ریشم کے دھاگوں تک متعدد ماحول شامل ہیں۔ ہر سطح الجھے ہوئے تاروں کی ایک مختلف ترتیب فراہم کرتی ہے جس کو صاف کرنے کے لیے درست سلائیڈنگ اور رولنگ ایکشنز کی ضرورت ہوتی ہے۔ مربوط آڈیو کو تعامل کے دوران ہیپٹک اور سمعی تاثرات فراہم کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔
بنیادی میکانکس:
3D فزکس سمولیشن: رسیاں تناؤ اور رگڑ کا جواب دیتی ہیں، جس سے گرہ لگانے کے حقیقت پسندانہ رویے اور تصادم ہوتے ہیں۔
منطق کی بنیاد پر چھانٹنا: بورڈ کو صاف کرنے کے لیے رنگ اور پوزیشن کے لحاظ سے ڈوریوں کو منظم کریں۔
کنٹرول سسٹم: ایک ہاتھ کے ان پٹ کے لیے بہتر بنایا گیا، جس سے کھلاڑیوں کو دھاگوں کو سلائیڈ کرنے، رول کرنے اور انرول کرنے کی اجازت ملتی ہے۔
ترقی پسندی کی مشکل: پیچیدگی میں سطحوں میں اضافہ، مزید پیچیدہ 3D سٹرنگ لے آؤٹ اور رکاوٹیں متعارف کراتے ہیں۔
بصری حسب ضرورت: خصوصیات میں مختلف رسی کی ساخت شامل ہیں، بشمول نیین اور دھاتی طرزیں۔
کیسے کھیلنا ہے:
گرہ کا تجزیہ کریں: 3D ڈھانچے کا مشاہدہ کریں تاکہ یہ معلوم ہو سکے کہ کون سا دھاگہ پہلے منتقل کرنا ہے۔
سلائیڈ اور انرول کریں: جام میں تناؤ کو کم کرنے کے لیے ڈوریوں کو دستیاب خالی جگہوں پر منتقل کریں۔
رنگ میچ کریں: مقصد کو پورا کرنے کے لیے تمام ڈوریوں کو ان کے مقرر کردہ مقامات پر ترتیب دیں۔
ایڈوانس: ایک لیول کی کامیابی سے تکمیل سے بعد کی پہیلیاں مختلف ڈوری کی اقسام اور ترتیب کے ساتھ کھل جاتی ہیں۔
رسیوں کی چھانٹنے والی پہیلی: مروڑ، رول اور الجھنے والی گرہ، آرام دہ ASMR، برین ٹرین کو حل کریں
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
7 اپریل، 2026