مرکزی گیم پلے میکینکس اشیاء کو نیا سائز دینے کے گرد گھومتا ہے۔ یہ اشیاء کے کناروں یا کونوں پر کلک کرکے اور گھسیٹ کر یا گیم انٹرفیس میں فراہم کردہ مخصوص سائز تبدیل کرنے والے کنٹرولز کا استعمال کرکے کیا جا سکتا ہے۔ جیسا کہ آپ اشیاء کا سائز تبدیل کرتے ہیں، ان کے طول و عرض، تناسب، یا پیمانے اس کے مطابق تبدیل ہوتے ہیں.
گیم مختلف چیلنجز یا پہیلیاں متعارف کروا سکتا ہے جس کے لیے آپ کو مخصوص طریقوں سے اشیاء کا سائز تبدیل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ مثال کے طور پر، آپ سے کسی چیز کو اس کے اصل سائز سے دوگنا یا نصف کرنے کے لیے کہا جا سکتا ہے، ایک سے زیادہ اشیاء کو یکساں طول و عرض رکھنے کے لیے سیدھ میں کریں، یا اشیاء کو مخصوص حدود میں فٹ کریں۔ کچھ گیمز میں مقابلہ یا چیلنج کا عنصر شامل کرنے کے لیے وقت کی حد یا سکور سسٹم بھی شامل ہو سکتا ہے۔
آبجیکٹ کا سائز تبدیل کرنے والا گیم تفریحی اور تعلیمی دونوں ہو سکتا ہے۔ یہ اکثر آپ کی مقامی استدلال کی مہارت، بصری ادراک، اور اشیاء کو مؤثر طریقے سے جوڑ توڑ کرنے کی صلاحیت کی جانچ کرتا ہے۔ اسے اسٹینڈ اسٹون گیم کے طور پر یا بڑے پہیلی یا حکمت عملی کے کھیل کے جزو کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔
مجموعی طور پر، آبجیکٹ کا سائز تبدیل کرنے والا گیم ایک پرکشش اور انٹرایکٹو تجربہ پیش کرتا ہے جو کھلاڑیوں کو تنقیدی اور تخلیقی طور پر سوچنے کی ترغیب دیتا ہے کیونکہ وہ مخصوص اہداف حاصل کرنے کے لیے اشیاء کا سائز تبدیل کرتے ہیں اور ان کا سائز تبدیل کرتے ہیں۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
5 جون، 2023