SorcerialBladeCannon

+50
ڈاؤن لوڈز
مواد کی درجہ بندی
ہر کوئی
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر

اس گیم کے بارے میں

■弾幕シューティング
スマートフォンで本格的な弾幕シューティングを!
初心者も、アーケード古参プレイヤーも、満足して貰える弾幕シューーまして貰える弾幕シューー
■練習モード
パターン構築こそ弾幕シューティングの醍醐味、とはいえまた1面から...?
そこで、各ステージだけを練習出来る様にしておきました.
初心者の方々は是非ここで各ステージノーミスプレイの練習をして下さい۔
古参シューターの方々は、忙しいんだけど「あーシューターの方しいんだけど「あーシ5分だけ弾幕避けたと良くあると思います.
これでちょっとした空き時間でも一瞬で弾幕に囲まれることが出来まぼ
■ACモード
練習モードで自信が付いたらチャレンジ!
通してプレイすると、あれ、見たことのないステージが...?
このガンナーって知らないけど誰...؟
■EXモード
AC،
手加減一切無しです。 自己責任でプレイして下さい.
避けられない?このモードを選んだあなたが悪いのです.
■攻略
・パーツ破壊
ボスや中ボス以外にも、パーツ破壊出来る敵がバンバン出て来ます.
特定のパーツを破壊すると得られる剣アイテム、これが攻略鍵になりま.
アイテムが得られる代償に、飛んでもない攻撃が来ることも۔
・操機兵装モード
特定のパーツのみ破壊出来る操機兵装モードに切り替えて戦いましょう۔
この時だけ破壊出来る敵パーツが多くあります.
しかしこのモードのままでは通常の敵は破壊出来ないため、うまく切り替え.
・ソード攻撃
剣アイテムでソードゲージを溜めたら、一気に斬撃、機神ノ剣を振り型
この巨大な剣が出ている間は完全無敵!連続ヒットさせるこことで得点゗!
・オートソード
ソードゲージが緑なら、被弾しても全ソードパワーと引き換えと引き換えに、一城動的に発動して守ってくれます.
・ランク調整
ゲームAIはあなたのプレイを全て監視しています۔
上手なプレイヤーとみるや激しい攻撃が承認され、敵はそれに従い動き.
あなたのプレイはどう判断されるでしょうか:

■مشین کوڈより
مشینی کوڈ،
世界中で皆がプレイしている有名タイトルのプログラム、グラフィめクばかりです.
フォトリアルな3Dグラフィックは作り飽きたし やり飽きた!
我々が作りたい、やりたいのは2Dシューティングなんだよ!
それも激しいやつ!何回もプレイしたくなるやつ!
ということで採算度外視、自分達のやりたい弾幕シューティングゲームぢぢ
是非、手に取って貰えると嬉しいです۔

ホームページ:
https://machinecode.jp/sbc/info/index.html
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
13 ستمبر، 2024

ڈیٹا کی حفاظت

سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
فریقین ثالث کے ساتھ کسی بھی ڈیٹا کا اشتراک نہیں کیا گیا
ڈویلپرز کے اشتراک کے اعلان کے بارے میں مزید جانیں
کوئی ڈیٹا اکٹھا نہیں کیا گیا
ڈویلپرز کے اکٹھا کرنے کے اعلان کے طریقے بارے میں مزید جانیں

نیا کیا ہے

adjust some timings of collision