ایک سیاہ ڈبہ۔ روشنی کی ایک واحد کرن۔ خلا میں تیرتے ہوئے مٹھی بھر آئینے۔
ہر کرسٹل روشن ہونے تک آئینے کو موڑ دیں۔
یہ سارا کھیل ہے، اور اسے سمجھنے میں تقریباً پندرہ سیکنڈ لگتے ہیں۔ جو چیز اسے مشکل بناتی ہے وہ یہ ہے کہ روشنی ایک مسلسل راستہ ہے - ایک آئینے کو منتقل کریں اور اس کی ہر چیز نیچے کی طرف حرکت کرتی ہے۔ آپ ایک وقت میں پرزم کو ایک ٹکڑا حل نہیں کرسکتے ہیں۔
★ ایک دن میں ایک پہیلی
سب کو ایک ہی دن ایک ہی پہیلی مل جاتی ہے۔ یہ آدھی رات کو پہنچتا ہے، اس میں تقریباً دو منٹ لگتے ہیں، اور جب آپ اسے حل کر لیتے ہیں تو آپ کا کام ہو جاتا ہے۔ کوئی انرجی بار، کوئی الٹی گنتی، کوئی بھی چیز آپ کو چار گھنٹے میں واپس آنے کو نہیں کہہ رہی۔
★ حقیقی طور پر تین جہتی
شہتیر چپٹا نہیں رہتا۔ ایک آئینہ اسے اپنے موجودہ جہاز سے باہر اور باکس کے دوسرے حصے میں اچھالتا ہے، لہذا آپ کو تین جہتوں میں سوچنا ہوگا - اور آپ پورے باکس کو انگلی سے گھما کر دیکھ سکتے ہیں کہ روشنی دراصل کہاں گئی ہے۔
★ واپس آنے کی ایک وجہ
لگاتار دنوں میں حل کریں اور آپ کا سلسلہ بڑھتا جائے۔ اپنے اسکور کا موازنہ ہر اس شخص سے کریں جنہوں نے آج کھیلا۔ اپنے نتیجے کو ایک بگاڑنے سے پاک گرڈ کے طور پر شیئر کریں جو پہیلی کے بارے میں کچھ بھی نہیں دیتا ہے۔
★ جب آپ مزید چاہتے ہیں۔
• آرکائیو ہر گزشتہ دن رکھتا ہے — پانچ سو سے زیادہ پہیلیاں اور بڑھ رہی ہیں۔
• پریکٹس موڈ لامتناہی ہے، کسی بھی مشکل میں، بغیر کسی داؤ پر لگا ہوا ہے۔
• ان لاک تھیمز کو حل کرکے حاصل کیے گئے سکے جو پورے منظر کو دوبارہ رنگ دیتے ہیں۔
★ مناسب طریقے سے بنایا گیا ہے۔
• کسی بھی قسم کی کوئی خریداری نہیں۔ پیسے کے پیچھے کوئی چیز بند نہیں ہوتی۔
• مکمل طور پر آف لائن کھیلتا ہے — روزانہ کی پہیلی آپ کے آلے پر تیار ہوتی ہے۔
• کلر بلائنڈ موڈ جو شکلیں اور خاکہ بدلتا ہے، نہ صرف رنگ۔ ہر عنصر کی شناخت صرف سلیویٹ سے ہوتی ہے۔
• کم موشن سپورٹ، اور ہیپٹکس آپ آف کر سکتے ہیں۔
پیر نرم ہے۔ ہفتہ نہیں ہے۔
ہر روز ایک 3D لائٹ پزل۔ آئینے کو گھمائیں، ہر کرسٹل کو روشن کریں۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
13 اگست، 2026