اپنے 2D پکسل آرٹ کو آسانی سے 3D ماڈل میں تبدیل کریں۔
بغیر کسی تکلیف کے اپنا 3D ماڈل بنائیں، جتنا آسان 2D پکسل آرٹ۔
2D ایڈیٹر میں، آپ کے پاس ایک عام پکسل آرٹ ایڈیٹر میں ترمیم کی تمام باقاعدہ خصوصیات ہوں گی۔
3D ایڈیٹر میں، آپ اپنی 2D تصویر کو تیسری جہت تک بڑھا سکتے ہیں۔ آپ گہرائی والے بٹن کے ساتھ اپنے پکسل کو y محور میں پھیلائیں گے، جیسا کہ آپ 2D ایڈیٹر میں کرتے ہیں لیکن تیسری جہت میں۔
فیس ایڈیٹر میں، آپ کو مکعب کے ہر چہرے کے لیے مختلف رنگ پینٹ کرنے کا موقع ملے گا۔ 2D اور 3D ایڈیٹرز میں، ہم اصل میں سامنے والے چہرے پر کام کرتے ہیں جبکہ فیس ایڈیٹر میں ہم دیگر 5 چہروں پر کام کر سکتے ہیں۔ یہاں ہم باقاعدہ ووکسیل ماڈل کے دائرہ کار کو بڑھاتے ہیں۔ مکعب اپنے 6 چہروں میں سے ہر ایک کے لیے مختلف رنگ کا ہو سکتا ہے۔
فائل ٹیب میں، آپ فائل سے متعلق فنکشنز کے بٹن دیکھ سکتے ہیں، جیسے نیو، سیو، لوڈ، ایکسپورٹ اور شیئر۔
آپ کا کام بہت سارے مشہور 3D فارمیٹس، fbx، obj، glTF اور GIF امیج فارمیٹ کے طور پر برآمد کیا جا سکتا ہے۔ ان برآمد شدہ ماڈلز کی تصدیق مقبول 3D ماڈل ایڈیٹرز، آن لائن 3D ماڈل ناظرین اور گیم انجنوں سے کی جاتی ہے، بشمول بلینڈر، یونٹی، گوڈوٹ وغیرہ۔
آپ دونوں اپنے مقامی فائل سسٹم میں ایکسپورٹ کرسکتے ہیں اور اپنے ماڈلز کو اپنے دوستوں کے ساتھ شیئر کرسکتے ہیں۔
بنائیں اور مزہ کریں۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
24 اکتوبر، 2023