MOATT

اشتہارات شامل ہیں
+50
ڈاؤن لوڈز
مواد کی درجہ بندی
ہر کوئی
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر

اس گیم کے بارے میں

MOATT کا نصب العین ہے "سیکھنے کی بھوک پیدا کرنا"۔ سیکھنا اب ایک ایسی چیز ہے جس کا آپ اپنے دوستوں کے ساتھ آن لائن اور ذاتی طور پر کھیلتے ہیں۔ گیم نائٹ کا اب ایک بڑا مقصد ہے! میموری آپریشنز ایمپلیفیکیشن ٹیچنگ ٹول صارفین کو اپنے علم کو سیکھنے اور مضبوط کرنے کی پیشکش کرتا ہے۔ ایپ میں، طلباء مطالعہ کر سکتے ہیں اور سیکھ سکتے ہیں اور جانچ کر سکتے ہیں کہ انہوں نے بورڈ گیم کھیل کر کیا سیکھا ہے جو ان کے سیکھے ہوئے مواد کے بارے میں ان کے علم کو کوئز کرتا ہے۔ جیتنے والے صارف کے پاس کافی سمجھ ہے اور وہ کلاس میں اصلی کوئز کے لیے تیار ہے۔ باقی صارفین تکنیکی طور پر ہار گئے، لیکن جیت بھی گئے کیونکہ گیم کا اصل انعام علم ہے۔ دوسرے لفظوں میں، اگرچہ وہ ہار گئے ہیں، ان طلباء سے سوال کیا گیا ہے اور دیکھا گیا ہے کہ ان کی کیا خامیاں ہیں اور وہ اس بات کا مطالعہ کرنے کے لیے واپس جا سکتے ہیں جس کے بارے میں ان کے پاس علم کی کمی ہے۔ انہوں نے کھیلتے ہوئے غلط جواب دے کر یہ بھی سیکھا ہے کہ جوابات کیسا ہونا چاہیے۔ دوسرے کھلاڑی جن کے ساتھ ریڈی میڈ متعدد انتخاب یا مفت جوابی سوالات ہیں۔

کھیل نووا آرکاڈیا کی ریٹرو-مستقبل کی سرزمین میں ہوتا ہے۔ صارف کو دوسرے کھلاڑیوں سے پہلے بورڈ کے آخر تک پہنچنا چاہیے۔ بورڈ کے ساتھ آگے بڑھنے کے لیے، صارف کو کوئز کے سوالات کا جواب دینا ہوگا۔ کسی دوسرے بورڈ گیم کے برعکس، اس گیم کے سوالات اس سے متعلقہ ہیں جو صارف پڑھ رہا ہے۔ مثال کے طور پر، یونس جس کی عمر 10 سال ہے، کو اس کی ٹیچر محترمہ ییو نے اعشاریہ کسر پر پریکٹس کوئز دیا۔ یہ کوئز MOATT پر اپ لوڈ کیا جاتا ہے اور اسے کوئز کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے جو گیم کے ساتھ ساتھ چلتا ہے۔ یونس کے بورڈ پر جانے کے لیے، اسے اپنے سوال کا صحیح اور وقت پر جواب دینا ہوگا۔ بلاشبہ، حقیقی زندگی کی طرح، راستے میں بھی رکاوٹیں ہیں جو کھلاڑی کو جیتنے سے روکتی ہیں۔

طلباء:
صارفین دنیا بھر کے دوسرے صارفین کے اشتراک کردہ مواد کا مطالعہ کرنے کے اہل ہیں۔ ایک اسٹڈی شیٹ اور پریکٹس کوئز جو کہ "محترمہ لاس اینجلس میں Hernandez" کو اپنی AP بیالوجی کلاس کے لیے بوسٹن میں ایک طالب علم اپنے دوستوں کے ساتھ MOATT کا ایک راؤنڈ کھیلنے کے لیے استعمال کر سکتا ہے تاکہ وہ آنے والے AP امتحان کے لیے پڑھ سکے۔ ایک طالب علم نے اب گیم کھیل کر پڑھائی کا وقت نکال لیا ہے۔ ایک طالب علم بورڈ گیم کھیل کر دوسرے طلباء کے ساتھ سماجی طور پر بات چیت کرنے کے قابل بھی ہوتا ہے، جو وہ ماضی میں تفریح ​​کے لیے کرتے تھے۔ لیکن اب، ایک طالب علم اپنے دوستوں کے ساتھ تفریح ​​کرتے ہوئے ایک مقصد کے لیے کھیلتا ہے۔

اساتذہ:
کس استاد کو طالب علم کی مصروفیت میں پریشانی نہیں ہوتی؟ ہم میں سے بہترین کو ابھی بھی اپنے طلباء کو مطالعہ اور سیکھنے کی ترغیب دلانے میں دشواری ہوتی ہے۔ MOATT کے ساتھ، اساتذہ طلباء کا غیر رسمی اندازہ لگانے کے لیے دوسرے اساتذہ اور صارف کے بنائے گئے کوئزز کو اپ لوڈ یا استعمال کر سکتے ہیں۔ "اوہ نہیں" ہمدرد "ہاں!" بن جائے گا۔ یہ سبجیکٹ میں مصروفیت کو بڑھا کر حاصل کیا جاتا ہے۔ علمی سائنس میموری کی زیادہ برقراری کی طرف اشارہ کرتی ہے جب دماغ میں زیادہ اعصابی کنکشن بنائے جاتے ہیں۔ اس طرح جتنے زیادہ کنکشن بنائے جائیں، دماغ کو اتنی ہی زیادہ جگہیں اور اسکیمے تیز رفتاری سے معلومات کو یاد کرنا پڑتا ہے۔ ماہرین تعلیم میں کھیل جیسے کھیل کا اضافہ جذبات کی ایک تہہ پیدا کرتا ہے اور اس طرح ایک اور تعلق (سب سے بڑا)۔ داخلی جائزے اور معیاری ٹیسٹ ہمیشہ پوری کہانی نہیں بتاتے ہیں، لیکن تعلیم میں، وہ سیکھنے کو ظاہر کرنے کے لیے تجرباتی ثبوت کے طور پر استعمال ہوتے ہیں۔ جن کلاسوں نے MOATT کا استعمال کیا ہے ان کے ٹیسٹ اسکور میں اضافہ ہوا ہے۔ پھر بھی سب سے اہم عنصر انہیں سیکھنے کی خواہش دے رہا تھا۔ اساتذہ اسے سیکھنے کے فرق کے خلاف ایک پل کے طور پر استعمال کر سکتے ہیں۔

ایک استاد "ٹیم موڈ" میں ایک لائیو ان کلاس گیم کی میزبانی کر سکتا ہے جس کی مدد سے وہ طلباء کو ٹیموں میں شامل کر سکتے ہیں اور طلباء کو بطور ٹیم سوالات کے جوابات دینے کی اجازت دیتے ہیں (انفرادی طور پر جواب دیا جاتا ہے لیکن ٹیم کی تحریک میں شمار ہوتا ہے)۔ ایک استاد اسے ہوم ورک کے طور پر بھی تفویض کر سکتا ہے اور اپنے طلباء کے اعدادوشمار کو دیکھ سکتا ہے کہ وہ ان کی ہدایات کو چلا سکے۔

موڈز:

میزبان = ایک کھلاڑی یا ریفری۔ انہوں نے تخلیق کردہ کوئزز، دوسرے صارفین کی طرف سے کوئز، یا مفت جوابات کا استعمال کرتے ہوئے گیم کو ترتیب دیا۔

Ref= ایک میزبان جو آزادانہ جوابی سوالات کے دوران صارف کے جوابات کا فیصلہ کرتا ہے۔

انفرادی کھلاڑی = واحد صارف جو ٹیم میں نہیں ہے۔

ٹیم موڈ = ایک گروپ میں رکھے گئے صارفین اور ایک وقت میں ایک موڑ پر اجتماعی طور پر سوالات کے جوابات۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
12 نومبر، 2025

ڈیٹا کی حفاظت

سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
یہ ایپ ڈیٹا کی ان اقسام کا اشتراک فریق ثالث کے ساتھ کر سکتی ہے
ایپ سرگرمی، ایپ کی معلومات اور کارکردگی، اور آلہ یا دیگر IDs
یہ ایپ ان ڈیٹا کی اقسام کو جمع کر سکتی ہے
ذاتی معلومات، ایپ سرگرمی، اور ایپ کی معلومات اور کارکردگی
ٹرانزٹ میں ڈیٹا مرموز کردہ ہے
آپ ڈیٹا حذف کروانے کیلئے درخواست کر سکتے ہیں
Play فیملیز کی پالیسی کی پیروی کرنے کیلئے پُر عزم

نیا کیا ہے

v1.0.3
- Upgraded to Unity 2022.3.62f3 to include the latest security updates
- Updated internal APIs for improved stability and compatibility
- Upgrade to Firebase 13.3
- Minor bug fixes