ورونوئی سوکر:
Voronoi ڈایاگرام دکھا فٹ بال کھیل
وورونوئی آریھ مختلف خطوں کے قریب علاقوں میں جگہ کی تقسیم ہے۔
یہاں کے قریب ترین علاقے وہ ہیں جو ہر کھلاڑی سے تعلق رکھتے ہیں۔
وورونوئی آریگرام ڈیلونائے کی تکثیر سے تیار کی گئی ہیں۔
Delaunay کی سہ رخی صرف مثلث کے طور پر قبول طیارے کو کور کرنے پر مشتمل ہے جس میں دائرہ کے اندر کوئی دوسرا نقطہ نہیں آتا جو مثلث کے تین نکات سے گزرتا ہے۔
کھیل میں ، دلاؤنے کی مثلث بھوری رنگ کی سیدھی لکیریں ہیں جو کھلاڑیوں کو ایک ساتھ باندھتی ہیں۔
اس کھیل میں ، کھلاڑیوں کو گیند کا پتہ لگ جاتا ہے اگر یہ ان کے ورونوئی خطے میں ہے۔
اور جب کھلاڑی آگے بڑھتے ہیں تو ، وہ ہمیشہ اپنے ورونوئی خطے کے جدید ترین مقام کی طرف ایسا کرتے ہیں۔
لہذا وہ ہمیشہ اپنے مخالفین کی طرف سے سب سے دور کی طرف بڑھتے ہیں۔
ایسا ہی ہوتا ہے جب وہ پیچھے پڑ جاتے ہیں۔ اس سے مخالف سے دور ہونے کا بہترین طریقہ یقینی بناتا ہے۔
مقصد کے قریب ، معیار میں بدلاؤ ، اور کھلاڑی اپنے وورونوئی خطے کے زیادہ مرکز والے نقطہ کی طرف بڑھتے ہیں۔
اس کھیل میں آپ صرف اسکرین کو چھونے سے کھلاڑیوں کی پوزیشن میں ترمیم کرسکتے ہیں۔
ترمیمات صرف اس صورت میں موثر ہوں گی جب کھلاڑی بے روزگار تھا اور بغیر نوکری کے ملازمت کے۔
اگر کھلاڑی حرکت میں تھا ، تو وہ پہلے سے ہی جو کام کرے گا وہ کر دے گا۔ اور اگر اس کی پوزیشن میں ترمیم کی گئی ہے تو ، وہ صارف کی طرف توجہ دیئے بغیر پچھلے کام میں واپس آجائے گا۔
صارف گیند کی پوزیشن تبدیل نہیں کرسکتا۔
اس کھیل میں آپ کھلاڑیوں کی صف بندی کو تاریخی تشکیل کی ایک لمبی فہرست سے تبدیل کرسکتے ہیں۔
اور آپ ہر کھلاڑی کی خصوصیات کو بھی تبدیل کرسکتے ہیں۔
ذہنی رفتار
شاٹ پاور
کیریئر کی رفتار
توقع
تمام ترمیم شدہ ترتیبات آلہ میں محفوظ ہیں۔
کھلاڑی آپس میں رابطہ کریں:
حملے میں (سفید فام)
دفاع میں (سیاہ فہرست)
درخواستیں بھیجی جاتی ہیں اور وہ کسی کوڈ کے ساتھ ردactعمل دیتے ہیں۔
اگر آپ مڈفیلڈ ہیں تو دفاع کرنے کے لئے 2 نیچے (گول کیپر کے ذریعہ بھیجی گئی درخواست)
3 اگر آپ بہت ترقی یافتہ ہیں تو دفاع کرنا ہوگا (گول کیپر کے ذریعہ بھیجی گئی درخواست)
4 دوسرے ورونئی پوائنٹس کے ذریعے بال لے جانے والے حریف کو پریشان کریں۔ (گول کیپر کے ذریعہ درخواست بھیجی گئی)
7 ورونئی کے سب سے زیادہ اعلی درجے کی طرف سے گیند کو لے جانے والے مخالف کو ناراض کریں۔ (گول کیپر کے ذریعہ درخواست بھیجی گئی)
15 پاس آنے کے لئے انتظار کریں (بال ہولڈر کے ذریعہ بھیجی گئی درخواست)
16 کہ کسی کے پاس پہنچ جائے (کلیئرنگ کرتے وقت گول کیپر کی طرف سے بھیجی گئی درخواست)
18 پوری دنیا کو آگے بڑھائیں (گیند رکھنے والے کی طرف سے بھیجی گئی درخواست)
کھلاڑی ڈیلاؤنی مثلث کے کناروں کے تجزیے سے بہترین پاس کا فیصلہ کرتے ہیں۔
اور جب وہ گیند کے ساتھ آگے بڑھتے ہیں تو ، وہ عام طور پر اسے اپنے ورونوئی خطے کے زیادہ جدید مقام پر بھیج دیتے ہیں۔
سوائے اس کے کہ جب وہ مقابل مقاصد کے قریب ہوں: تب وہ گیند کو مرکز کی طرف گولی مارنے کی کوشش کرتے ہیں۔
جب وہ گیند کے ساتھ آگے بڑھتے ہیں تو وہ صرف اس پر لات مارنے کے بعد دوبارہ پہنچنے کے خیال سے ایسا کرتے ہیں۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
27 جولائی، 2024