مواد کی درجہ بندی
ہر کوئی
+0
ڈاؤن لوڈز
مواد کی درجہ بندی
ہر کوئی
مزید جانیں
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر

اس گیم کے بارے میں

لائن صرف ایک طرف چلتی ہے۔ یہی ساری مشکل ہے۔

بورڈ پر ایک ٹکڑے کو تھپتھپائیں اور یہ دائیں طرف لائن کے پچھلے حصے میں شامل ہوجاتا ہے۔ ایک نیا ٹکڑا اس سوراخ کو بھرتا ہے جو اسے چھوڑتا ہے، لہذا بورڈ کبھی ختم نہیں ہوتا ہے - لائن وہ چیز ہے جو بھرتی ہے۔

باہر نکلتے وقت صرف بائیں بازو کے تینوں کا فیصلہ کیا جاتا ہے۔ ہر ایک وصف ان تینوں میں ایک جیسا یا بالکل مختلف ہونا چاہئے: رنگ سبھی مماثل ہیں یا سب مختلف ہیں، شکلیں سبھی مماثل ہیں یا سبھی مختلف ہیں، نمبر سبھی مماثل ہیں یا سبھی مختلف ہیں۔ اسے ٹھیک کریں اور وہ صاف ہوجائیں، لائن بند ہوجائے گی، اور نیا فرنٹ تین بدلے میں صاف ہوسکتا ہے۔

چھ سلاٹ۔ انہیں صاف کرنے کے قابل سامنے میں کچھ بھی نہیں بھریں اور رن ختم ہو گیا۔

تین گہرائیاں

ہاربر لیول کے بجائے ٹیوٹوریل ہے: صرف رنگ، تیس پاپس، اس کے پورے اصول کی جگہ میں چار تینوں۔ تینوں کا 33% صاف۔

اوقیانوس سیدھا کھیلا جانے والا کھیل ہے — رنگ، نمبر اور شکل۔ 3.7%

گہرا ایک چہرہ والا تیر اور ایک وسیع بورڈ شامل کرتا ہے۔ 1.6%، اور 3,492 مختلف تینوں جو صاف ہیں۔

دو راستے باہر، تین ہر ایک

خالی لائن کو جھاڑو اور اسے دوبارہ شروع کریں۔ یا لائن سے ایک ٹکڑا کھینچیں — اسے تھپتھپائیں، پھر نیچے کی قطار۔ یہ اچھی طرح سے چلا گیا ہے، کیونکہ بورڈ پہلے ہی اس کے پیچھے دوبارہ بھرا ہوا ہے.

ہر میچ میں سے تین۔ پوری لائن کے ساتھ دونوں میں سے رن آؤٹ اور وہ رن ہے۔

اسکورنگ نایاب کی پیروی کرتا ہے۔

تین سو ایک لائن، نیز ایک بونس اس بات کے لیے کہ اس میں کتنا مشترک ہے۔ 1-2-3 پڑھنے والے نمبر ڈبل ادا کرتے ہیں۔ 3-2-1 کو پڑھنے سے وہ تین گنا ادا کرتے ہیں، کیونکہ نیچے کی دوڑ کا منصوبہ آپ کو کھلانے والے اختتام کے خلاف بنانا ہوتا ہے۔

ایک دن میں ایک بورڈ

روزانہ زمین پر ہر ایک کے لئے ایک ہی پہیلی ہے، ساٹھ چالوں میں ڈیپ پر کھیلی گئی، ایک کوشش۔ ایک کوشش نہیں جب تک کہ آپ ادائیگی نہ کریں: ایک کوشش۔

اس میں کیا نہیں ہے۔

کوئی اشتہار نہیں۔ کوئی درون ایپ خریداری نہیں ہے۔ کوئی انلاک نہیں، کوئی ٹائر نہیں، کوئی توانائی نہیں، کوئی اکاؤنٹ نہیں، کوئی سائن ان نہیں۔ Queueit ایک بار خریدا جاتا ہے اور یہ اس کا اختتام ہے.

ہر ٹائل میں اس کا رنگ ایک حرف کے ساتھ ساتھ رنگت کے ساتھ ہوتا ہے، لہذا یہاں کچھ بھی صرف رنگ سے نہیں پڑھا جاتا ہے۔

یہ بالکل بغیر کسی کنکشن کے کھیلتا ہے۔ صرف ایک ہی چیز جو آپ کے فون کو چھوڑتی ہے وہ روزانہ کا اسکور ہے، اور صرف اس وقت جب آپ ایک مکمل کرتے ہیں — کبھی بھی آپ کا نام نہیں، جو ڈیوائس پر رہتا ہے۔
لائن ایک طرف چلتی ہے۔ صرف سامنے والے تینوں کا فیصلہ کیا جاتا ہے۔ کوئی اشتہار نہیں، خریدنے کے لیے کچھ نہیں۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
24 ستمبر، 2026
نمایاں کہانیاں

ڈیٹا کی حفاظت

سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
  • فریقین ثالث کے ساتھ کسی بھی ڈیٹا کا اشتراک نہیں کیا گیا
    ڈویلپرز کے اشتراک کے اعلان کے بارے میں مزید جانیں
  • یہ ایپ ان ڈیٹا کی اقسام کو جمع کر سکتی ہے
    مقام اور آلہ یا دیگر IDs
  • ٹرانزٹ میں ڈیٹا مرموز کردہ ہے
  • آپ ڈیٹا حذف کروانے کیلئے درخواست کر سکتے ہیں

نیا کیا ہے

First release.

The line runs one way. Tap a piece and it joins the back; only the front three are ever judged, and they clear when every attribute is all-same or all-different.

Three depths, from a colour-only tutorial to a six-wide board with facing arrows. One daily puzzle, the same for everyone, one attempt.

No ads, no in-app purchases, no account. Queueit is bought once, and it plays with no connection at all.
مواد کی درجہ بندی
ہر کوئی
مزید جانیں

ایپ سپورٹ

ڈویلپر کا تعارف
REplusminus GmbH
ceo@replusminus.com
Chamerstrasse 12C 6300 Zug Switzerland
+41 78 734 70 25

مزید منجانب Frank Pimenta‏