گیم پلے میکینکس:
"Visual Memory Blinks" کا بنیادی میکینک ایک تیز بصری شناخت اور میموری چیلنج ہے۔ ہر دور میں، بہت سے سیب، درخت، مچھلی، کار، ہوائی جہاز (مثلاً، سرخ اور سبز) ایک بہت ہی مختصر، مقررہ مدت کے لیے اسکرین پر دکھائے جاتے ہیں — ایک "پلک جھپکنا۔" ہر رنگ کی مقدار گول سے گول تک مختلف ہوتی ہے۔
بنیادی مقصد:
صارف کا مقصد مختصر ڈسپلے کے دوران اسکرین کا فوری اور درست مشاہدہ کرنا ہے اور اس بات کی نشاندہی کرنا ہے کہ دونوں میں سے کون سا رنگ زیادہ تعداد میں موجود تھا۔
سکورنگ سسٹم:
ڈسپلے کے غائب ہونے کے بعد، صارف کو اکثریت کا رنگ منتخب کرنے کے لیے کہا جاتا ہے۔ اگر صارف کا جواب درست (درست) ہے تو ان کا سکور بڑھا دیا جاتا ہے۔ ایک غلط یا چھوٹنے والے جواب کے نتیجے میں عام طور پر اس راؤنڈ کے لیے کوئی پوائنٹ نہیں دیا جاتا۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
27 مئی، 2026