سبٹل ویکٹر ایک کم سے کم میموری پر مبنی گیم ہے جو ایک محدود وقت کے اندر گرڈ پیٹرن کو پہچاننے اور دہرانے پر مرکوز ہے۔ بنیادی میکینک نمایاں کردہ خلیوں کا مشاہدہ کرنے اور غائب ہونے کے بعد اسی ترتیب کو دوبارہ تیار کرنے پر مبنی ہے۔
ہر دور کے آغاز میں، گرڈ پر کئی خلیات مختصر طور پر روشن ہوتے ہیں۔ پیٹرن ایک مختصر مدت کے لیے نظر آتا ہے، پھر مٹ جاتا ہے۔ اس کے بعد، کام میموری سے انہی خلیات کو یاد کرنا اور منتخب کرنا ہے۔ درست انتخاب کو نشان زد کیا جاتا ہے، جبکہ غلط ان پٹ اسکور میں حصہ نہیں ڈالتے ہیں۔
گیم میں بڑھتی ہوئی پیچیدگی کے ساتھ ساختی مراحل شامل ہیں۔ پہلے مرحلے میں، ایک 4×4 گرڈ کو پانچ راؤنڈ میں استعمال کیا جاتا ہے، جہاں چار خلیات کو یاد رکھنا ضروری ہے۔ پیٹرن دو سیکنڈ کے لیے نظر آتا ہے، اور جواب کا وقت پندرہ سیکنڈ تک محدود ہے۔
اگلے مرحلے میں، گرڈ 5×5 تک پھیلتا ہے، فی سیشن تین راؤنڈ کے ساتھ۔ پیٹرن میں چھ خلیات شامل ہیں، جو 1.5 سیکنڈ کی مختصر مدت کے لیے دکھائے جاتے ہیں۔ رسپانس ونڈو کو کم کر کے بارہ سیکنڈ کر دیا گیا ہے۔
اسکورنگ درستگی اور رفتار پر مبنی ہے۔ وقت کی حد کے اندر پیٹرن کو درست طریقے سے مکمل کرنے کے نتیجے میں زیادہ پوائنٹس ہوتے ہیں، تیز ردعمل کے لیے اضافی بونس لاگو ہوتے ہیں۔
مجموعی تجربے کو غیر جانبدار بصری انداز اور واضح ڈھانچے کے ساتھ ڈیزائن کیا گیا ہے، جس میں اضافی عناصر کے بغیر میموری اور ٹائمنگ پر فوکس کیا گیا ہے۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
17 اپریل، 2026