ہدف کے سامعین پرائمری اسکول کے طلباء اور ان کے والدین ہیں۔
پہلے اسے آزمائیں...
・ آپ درج ذیل سائٹ سے مفت میں "کوشش" کر سکتے ہیں۔
https://sites.google.com/view/kukurisjapan
اگر یہ کام کرنے لگتا ہے ...
・یہ ایپ مفت ہے۔ کوئی اشتہارات یا درون ایپ خریداری (خریداری) نہیں ہیں۔ میں اس کی تعریف کروں گا اگر آپ اسے ایک بار انسٹال کر سکتے ہیں اور اسے آزما سکتے ہیں۔
کس قسم کا کھیل
・ گرتے ہوئے اعداد کے ساتھ ضرب (99) فارمولہ بنائیں اور اسے مٹا دیں۔
・اگر آپ ایک کو مٹاتے ہیں تو آپ کو 3 پوائنٹس ملتے ہیں۔ اگر آپ خوش قسمت ہیں تو آپ کو 2 بونس پوائنٹس ملیں گے۔ اگر آپ یہی فارمولہ بناتے ہیں تو آپ کو دوسری بار سے 1 پوائنٹ ملے گا۔
・ جب بھی آپ اسکور کرتے ہیں تصویر بدل جاتی ہے۔ (100 شیٹس 0 سے 99 تک)
انداز
- گیم شروع کرنے کے لیے "اسٹارٹ" کو ٹچ کریں۔ درمیان میں رکنے پر "دوبارہ لوڈ" کریں۔
نمبروں کو بائیں اور دائیں منتقل کرنے کے لیے تیر والے بٹنوں (⇦ ⇨) کا استعمال کریں۔ ایک ساتھ گرنے کے لیے تیر والے بٹن (⇩) کو دبائیں۔
・ کوڑے دان میں غیر ضروری نمبروں کو ضائع کرنے کے لیے تیر کا بٹن (⇧) استعمال کریں۔ (5 تک)
・جب ردی کی ٹوکری بھر جائے تو آپ کوڑے دان کو ری سائیکل یا دوبارہ استعمال کر سکتے ہیں۔ (99 پوائنٹس تک)
(⇧) کے ساتھ، گرنے والا نمبر ردی کی ٹوکری میں چلا جاتا ہے، اور نیچے کا کوڑے دان کا نمبر نکل آتا ہے۔ (دوبارہ استعمال)
*Easy کی خصوصیات…→ جب آپ اس وقت نمبر کا بٹن دبائیں گے، تو نمبر ری سائیکل ہو کر باہر آجائے گا۔ دوسرے الفاظ میں، آپ اپنی مرضی کے مطابق کوئی بھی نمبر بنا سکتے ہیں! (تاہم، 3 پوائنٹس استعمال ہوتے ہیں)
・بائیں سے دوسرے کالم میں نمبر ضرب کے نشان "x" میں تبدیل ہو جائیں گے، اور چوتھا کالم برابر نشان "=" میں تبدیل ہو جائے گا۔
・اگر جواب ایک ہندسہ ہے، تو دسیوں کی جگہ "0" ڈالنا ضروری ہے، جیسے "06" اور "09"۔
* "نِسنگاروکو" میں "گا" کے برابر۔ یا اس کے بارے میں سوچیں جیسے ڈیجیٹل گھڑی پر منٹ دکھائے جاتے ہیں۔
・اگرچہ یہ ضرب جدول میں نہیں ہے، لیکن اسے 0 سے ضرب کیا جا سکتا ہے۔ تاہم، کوئی بونس نہیں ہیں.
دوسرے
・ نمبروں کے گرنے کی رفتار بتدریج بڑھتی ہے، لیکن جب یہ بہت تیز ہو جاتی ہے تو معمول پر آجاتی ہے۔
・اگر نمبر نیچے تک نہیں پہنچتا ہے تو اس کا فیصلہ نہیں کیا جائے گا۔ (موسم خزاں کے دوران فارمولہ مکمل نہیں ہوگا)
・چھت (اوپری دیوار) ہر 99 سیکنڈ میں ایک قدم نیچے گرتی ہے۔ (8 قدم تک)
・جب ری سائیکلنگ پوائنٹ 99 سے کم ہو تو، بونس سکور کرتے وقت گرتی ہوئی چھت کو ایک قدم اٹھا لیا جائے گا، اور 99 ری سائیکلنگ پوائنٹس تک پہنچنے کے بعد، جب 3 پوائنٹس اسکور ہوں گے۔ (چھت کے گرنے کے وقت کی پیمائش کو ویسے ہی چھوڑ دیا گیا ہے۔)
・غلط فارمولے باقی ہیں، لیکن آپ اوپری قطار میں فارمولے کو مکمل کرکے اور اسے مٹا کر انہیں ایک ساتھ مٹا سکتے ہیں۔
حکمت عملی
① گرتے ہوئے اعداد کا استعمال کرتے ہوئے ضرب کا فارمولا بنائیں۔ (6 x 9، 7 x 1، وغیرہ)
② گرتے ہوئے نمبروں کا استعمال کرتے ہوئے جواب بنائیں۔ (54، 07، وغیرہ)
③ اس وقت، آپ ضروری نمبر بنانے کے لیے ری سائیکلنگ فنکشن استعمال کر سکتے ہیں۔
اگر عادت ہو جائے تو نو نو گلہری آزما کر دیکھ لیں۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
4 اپریل، 2023