گیم پلے میں چھ شہروں کو آنے والے میزائل حملوں سے بچانا شامل ہے۔
شہر کی تین اقسام: رہائشی، صنعتی اور تجارتی
جوابی میزائل لانچ کرنے کے لیے تین میزائل سائلوز دستیاب ہیں۔
ذمہ دار ڈیزائن مختلف اسکرین کے سائز اور آلات کے مطابق ہوتا ہے۔
ٹچ اور ماؤس ان پٹ لچکدار کنٹرول کے لیے معاون ہے۔
بصری اثرات میں دھماکے، پارٹیکل سسٹم، اور اسکرین شیک شامل ہیں۔
اسکورنگ سسٹم شہر کے تحفظ اور میزائلوں کو روکنے کا انعام دیتا ہے۔
گیم اوور اسکرین فائنل سکور، لیول اور بقا کا وقت دکھاتا ہے۔
آڈیو اثرات گیم پلے کے دوران وسرجن کو بڑھاتے ہیں۔
آرکیڈ شوٹنگ گیم جو شہروں کو سٹریٹجک حملوں کے ساتھ میزائلوں سے بچاتا ہے۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
24 جولائی، 2025