گیم پلے میں چھ شہروں کو آنے والے میزائل حملوں سے بچانا شامل ہے۔ شہر کی تین اقسام: رہائشی، صنعتی اور تجارتی جوابی میزائل لانچ کرنے کے لیے تین میزائل سائلوز دستیاب ہیں۔ ذمہ دار ڈیزائن مختلف اسکرین کے سائز اور آلات کے مطابق ہوتا ہے۔ ٹچ اور ماؤس ان پٹ لچکدار کنٹرول کے لیے معاون ہے۔ بصری اثرات میں دھماکے، پارٹیکل سسٹم، اور اسکرین شیک شامل ہیں۔ اسکورنگ سسٹم شہر کے تحفظ اور میزائلوں کو روکنے کا انعام دیتا ہے۔ گیم اوور اسکرین فائنل سکور، لیول اور بقا کا وقت دکھاتا ہے۔ آڈیو اثرات گیم پلے کے دوران وسرجن کو بڑھاتے ہیں۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
24 جولائی، 2025
آرکیڈ
ڈیٹا کی حفاظت
arrow_forward
سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
فریقین ثالث کے ساتھ کسی بھی ڈیٹا کا اشتراک نہیں کیا گیا
ڈویلپرز کے اکٹھا کرنے کے اعلان کے طریقے بارے میں مزید جانیں
تفصیلات دیکھیں
نیا کیا ہے
Gameplay includes defending cities from missile attacks Features responsive canvas for various screen sizes Includes three city types: residential, industrial, commercial Supports both touch and mouse input for accessibility