مختصر تفصیل اور کارروائیاں حسب ذیل ہیں۔
(1) 6 3D گیمز ہیں جن کو جوڑا بنا کر پروڈکٹ لائن بنائی جائے گی۔ اس پروڈکٹ لائن سے، صارفین کو ایک سے زیادہ گیم خریدنے پر رعایت مل سکتی ہے۔
(2) مین مینو میں "سواپ" آئٹم گیمز کو جمپ رسی اور ڈاج بال کے درمیان تبدیل کر سکتا ہے۔ اس کومبو میں، ہر گیم کے اسکور ایک دوسرے کے ذریعے شیئر کیے جا سکتے ہیں۔
چھلانگ رسی کے آپریشن:
(1) سامنے والے کیمرہ کو بلاک نہ کریں اور اپنی ہتھیلی کو سامنے والے کیمرے کے سامنے رکھیں۔ اگر اسکرین کے دائیں نیچے کونے میں کیمرہ آئیکن ڈسپلے ہے تو اس کا مطلب ہے کہ پتہ لگانے کو فعال کر دیا گیا ہے۔
(2) اس گیم میں 220 لیولز ہیں جنہیں 4 مراحل میں تقسیم کیا گیا ہے۔ مرحلہ 1 اور 2 بالترتیب 10 درجے ہیں۔ تاہم، مرحلہ 3 اور 4 بالترتیب 100 درجے ہیں۔
(3) فیز 1 اور 3 میں، جمپنگ کو ڈیوائس کو ہلا کر کنٹرول کیا جاتا ہے۔ ویسے، ہتھیلی کی حرکت فیز 2 اور 4 میں جمپنگ کو کنٹرول کرتی ہے۔
(4) 6 مختلف امیج پروسیسنگ ہیں، جیسے، وینش (کلک)، گھومنا (دھکا)، مٹانا (پش)، پھیلانا (سمیئر)، نچوڑنا (2 انگلیاں قریب کرنا)، اور تھپڑ (بائیں -> دائیں، وغیرہ)۔ )۔
(5) منتخب تصویر مضحکہ خیز تصویری گیمز کا مرکزی کردار بن جائے گی اور اسے غبارے پر منسلک کیا جائے گا۔ تصویر کو تبدیل کرنے کے لیے، کھلاڑی کو ترتیبات کے صفحے میں صرف دائیں نیچے کونے کی تصویر پر کلک کرنے کی ضرورت ہے اور ڈبل کلک کرکے پہلے سے طے شدہ تصویر کو بحال کرنا ہوگا۔
(6) گھومنے اور پھیلانے میں، آپ جتنا زیادہ دبائیں گے، اتنا ہی اثر ہوگا۔ ہر سمت سے مخالف سمت تصویر پر تھپڑ مارنے سے تصویر خراب ہو سکتی ہے۔
(7) جب کھلاڑی ابتدائی فریم پر پینل کو چھوتا ہے تو ایک پاپ اپ مینو ظاہر ہوگا۔ "پلے" آئٹم کو منتخب کرنے سے گیم شروع ہو سکتی ہے۔
(8) ہاتھ کی حرکت یا ہلنے کی رفتار جتنی زیادہ ہے، چھلانگ اتنی ہی اونچی ہے۔
درج ذیل میں ڈاج بال کے آپریشنز کی وضاحت کی گئی ہے۔
(1) یہ گیم کھلاڑی کے رد عمل کی رفتار پر منحصر ہے، اور کوشش کریں کہ گیم کے ذریعے چھلانگ کے زاویہ اور سمت کا اندازہ نہ لگایا جائے۔
(2) 225 درجے ہیں۔ اگر آپ لیول 1 سے 180 تک جلدی چھلانگ لگاتے ہیں تو آپ کو لاک نہیں کیا جائے گا اور لانچ میں 0 سے 0.6 سیکنڈ کی تاخیر ہوگی۔ اگر آپ چھلانگ لگاتے ہیں۔
ابتدائی سطح 181 سے 225 تک، آپ کو بند کر دیا جائے گا اور چھلانگ کے زاویہ اور سمت کی پیشین گوئی AI کی مدد سے کی جائے گی۔
(3) خصوصیات کو منتخب کرنے کے لیے ایک مینو بنانے کے لیے اسکرین کو تھپتھپائیں۔ گیم شروع کرنے کے لیے "اسٹارٹ" کو منتخب کریں اور اسکرین پر توپ سے گیند کو لانچ کریں۔ ہر چیز VR میں پیش کی جاتی ہے۔
(4) گیند کو پکڑنے یا پھینکنے سے قاصر، کھلاڑی صرف ڈاج کر سکتا ہے یا ساکن رہ سکتا ہے۔
(5) توپ کے اوپر اشارے کی روشنیاں ہیں، سبز، پیلا اور سرخ۔ جب روشنی سرخ ہوتی ہے، توپ گیند کو گولی مار دے گی، اس لیے سرخ روشنی ایک خطرے کا زون ہے۔
(6) چکما دینے کے لیے، ہینڈ ہیلڈ ڈیوائس کو مختلف زاویوں سے باہر نکالا جا سکتا ہے۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
7 اکتوبر، 2024