DigiBall® ایک پیٹنٹ شدہ الیکٹرانک بلئرڈ گیند ہے جو ٹکرانے پر خود بخود اسپن اور ٹپ کنٹیکٹ پوائنٹ کا پتہ لگا لیتی ہے۔ کیونکہ یہ کشش ثقل کو حوالہ کے طور پر استعمال کرتا ہے، روایتی تربیتی گیندوں کے برعکس دستی سیدھ کی ضرورت نہیں ہے۔ معلومات بلوٹوتھ® کے ذریعے ایپل یا اینڈرائیڈ ڈیوائس کو وائرلیس طور پر بھیجی جاتی ہے۔ تمام گیندیں بالکل متوازن ہیں، بالکل گول، وزن ایک ریگولیشن گیند کے برابر ہے اور Aramith® رال سے بنی ہے۔ DigiBall ایک حسب ضرورت سرکٹ بورڈ پر جھٹکا مزاحم آٹوموٹیو گریڈ IMU کا استعمال کرتا ہے جو مزید سمیٹے ہوئے اور ناہموار ہے۔ بریک شاٹس کوئی مسئلہ نہیں ہے. ہر گیند ایک ملکیتی چارجنگ پیڈ کے ساتھ آتی ہے جو فی چارج 16 گھنٹے کھیلنے کا وقت فراہم کرتا ہے۔
DigiBall کا مقصد کھلاڑیوں/طلبہ کو کیو بال کو مارتے وقت ان کے اسٹروک کی درستگی کے بارے میں فوری تاثرات فراہم کرنا ہے۔ اگلی شاٹ کے لیے مطلوبہ پوزیشن پر جانے کے لیے آبجیکٹ بال کو جیب میں ڈالنے اور کیو بال پر درست اسپن دینے دونوں کے لیے درستگی بہت اہم ہے۔ ٹپ پوزیشن کی درستگی کا علم کھلاڑی کو اس بات کا انتخاب کرنے میں رہنمائی کرتا ہے کہ بنیادی اصلاحات کہاں کی جائیں، خواہ وہ مقصد، اسٹروک، سیدھ، توجہ، یا تصوراتی ہو۔
درستگی مستقل بلیئرڈ کی کلید ہے۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
29 مئی، 2025