سیگا ایک چھوٹا جنگی کھیل ہے جو مصر میں 19ویں اور 20ویں صدی میں کھیلا جاتا تھا۔ دو کھلاڑی بورڈ پر ٹکڑوں کو گراتے ہیں، جس سے صرف مرکزی مربع خالی رہ جاتا ہے، جس کے بعد ٹکڑوں کو بورڈ کے گرد ایک مربع سے دوسرے مربع میں منتقل کیا جاتا ہے۔ ٹکڑوں کو مخالف سمتوں سے گھیر کر پکڑا جاتا ہے، اور جو کھلاڑی حریف کے تمام ٹکڑوں کو پکڑتا ہے وہ گیم جیت جاتا ہے۔
اصول:
سیگا 5 چوکوں کے بورڈ پر 5 بائی 5 کے ساتھ کھیلا جاتا ہے، جس کا مرکزی مربع ایک پیٹرن کے ساتھ نشان زد ہوتا ہے۔ بورڈ خالی شروع ہوتا ہے، اور ہر کھلاڑی ہاتھ میں اپنے رنگ کے 12 ٹکڑوں کے ساتھ شروع ہوتا ہے۔
کھلاڑی مرکزی چوک کے علاوہ بورڈ پر کہیں بھی 2 ٹکڑے کرنے کے لیے باری باری لیتے ہیں۔
جب تمام ٹکڑوں کو رکھا جاتا ہے، دوسرا کھلاڑی حرکت کا مرحلہ شروع کرتا ہے۔
ایک ٹکڑا ایک مربع کو کسی بھی افقی یا عمودی سمت میں منتقل کر سکتا ہے۔ ترچھی حرکت کی اجازت نہیں ہے۔ اس مرحلے میں ٹکڑے مرکزی چوک کی طرف بڑھ سکتے ہیں۔ اگر کوئی کھلاڑی حرکت کرنے سے قاصر ہے تو، اس کے مخالف کو ایک اضافی موڑ لینا چاہیے اور اوپننگ بنانا چاہیے۔
اگر کوئی کھلاڑی اپنی چال میں دشمن کے ٹکڑے کو اپنے دو کے درمیان پھنسائے تو دشمن کو پکڑ کر بورڈ سے ہٹا دیا جاتا ہے۔ ترچھی پھنسنا یہاں شمار نہیں ہوتا ہے۔
دشمن کو پکڑنے کے لیے ایک ٹکڑے کو منتقل کرنے کے بعد، کھلاڑی اسی ٹکڑے کو منتقل کرنا جاری رکھ سکتا ہے جب کہ وہ مزید کیپچر کر سکتا ہے۔ اگر کسی ٹکڑے کو حرکت دیتے وقت دو یا تین دشمن بیک وقت پھنس جائیں تو ان تمام پھنسے ہوئے دشمنوں کو پکڑ کر تختہ سے ہٹا دیا جاتا ہے۔
دو دشمنوں کے درمیان کسی ٹکڑے کو نقصان پہنچائے بغیر منتقل کرنا جائز ہے۔ دشمنوں میں سے ایک کو گرفتاری کو متاثر کرنے کے لیے دوبارہ پیچھے ہٹنا چاہیے۔ مرکزی چوک پر ایک ٹکڑا گرفتاری سے محفوظ ہے، لیکن خود دشمن کے ٹکڑوں کو پکڑنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔
گیم وہ کھلاڑی جیتتا ہے جس نے اپنے دشمن کے تمام ٹکڑوں کو پکڑ لیا ہے۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
5 نومبر، 2024