اصول:
شطرنج بورڈ: شطرنج کے بورڈ میں 12 مربع ہیں، جن میں 10 سویلین اسکوائر اور 2 سرکاری اسکوائر شامل ہیں۔ شہری سیل میں ہر ایک میں 5 بیج ہوتے ہیں، جبکہ سرکاری سیل میں 10 بیج ہوتے ہیں۔
ٹرن: پلیئر 1 گیم شروع کرتا ہے۔
ایک موڑ بنائیں:
کھیل کے پہلے موڑ میں، اگر کوئی صورت حال پیش آتی ہے، تو کھلاڑی کو ڈبہ کھانے کی اجازت نہیں ہوتی۔ O کوان صرف دوسری باری سے کھا سکتا ہے۔
کھلاڑی اپنے لوگوں کے اسکوائر میں سے ایک سے تمام بیجوں کو دونوں سمتوں میں، یعنی گھڑی کی سمت یا مخالف سمت میں، اس کے مخالف اور اس کے لوگوں کے مربعوں سمیت سیلوں میں گراتا ہے، جب تک کہ تمام بیج ختم نہ ہو جائیں۔
جب کوئی کھلاڑی بیج گراتا ہے تو تین صورتیں ہوتی ہیں:
اگر اگلا سیل ایک سویلین سیل ہے اور اس میں بیج ہیں تو کھلاڑی اس سیل سے تمام بیج لے کر اگلے سیل میں ڈالتا رہے گا، اس عمل کو اس وقت تک دہرائے گا جب تک کہ ہاتھ اور اگلا سیل میں مزید بیج نہ ہوں۔ مزید بیج باقی نہیں ہیں۔
اگر اگلے سیل میں کوئی بیج نہیں ہے، تو کھلاڑی اس سیل کے اگلے سیل کے تمام بیج (بیج کے نکلنے کی سمت میں) کھا لے گا اور اپنے اسکور میں کھائے گئے بیجوں کی تعداد کو شامل کرے گا۔ اگر اگلے سیل میں بھی کوئی بیج نہیں ہے، تو کھلاڑی کو اس سیل کے اگلے سیل کو پکڑنا جاری رکھنے کی اجازت ہے، اور یہ عمل اس وقت تک جاری رہے گا جب تک کہ مزید خلیات نہ کھائے جا سکیں۔
اگر اگلا مربع کوان ہے، تو کھلاڑی اپنی باری ختم کرتا ہے۔
خاص حالات:
اگر یہ ایک کھلاڑی کی باری ہے اور اس کے تمام لوگوں کے اسکوائر میں کوئی بیج نہیں ہے، تو اس کھلاڑی کو اپنے لوگوں کے ہر اسکوائر میں 1 بیج ڈالنا چاہیے (کل 5 بیجوں کے لیے)۔ اس کے بعد، گرائے گئے بیجوں کی تعداد کے مطابق پوائنٹس کی تعداد اس کھلاڑی کے سکور سے کاٹی جائے گی، اور نیا کھلاڑی اپنی باری شروع کر سکتا ہے۔
کھیل ختم:
کھیل ختم ہوتا ہے جب تمام بیج کھا چکے ہوتے ہیں۔
کھیل ختم ہونے کے بعد، ہر کھلاڑی اپنے اسکوائر میں تمام بیجوں کو جمع کرتا ہے اور اس کے مطابق انہیں اپنے اسکور میں شامل کرتا ہے۔
دونوں فریق فاتح کو تلاش کرنے کے لیے پوائنٹس کا حساب لگاتے ہیں۔ زیادہ اسکور والا شخص فاتح ہوگا۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
26 جون، 2024