ہر ایک کو اپنے مقاصد کے حصول کے لیے جدوجہد کرنے کی ضرورت ہے، حالانکہ ہر شخص کی اپنی حدود ہیں۔ اس کھیل میں، جدوجہد اس وقت ہوتی ہے جب کھلاڑی کو انتہائی موثر قیمت پر مقصد حاصل کرنے کے لیے بہترین راستے کا انتخاب کرنا ہوتا ہے۔
اس گیم میں بنیادی ترجیح سب سے کم لاگت والے راستے کا انتخاب کرنا ہے، پھر فاصلے پر غور کرنا ہے۔ اگر کوئی چھوٹا راستہ ہے لیکن قیمت زیادہ مہنگی ہے، تو کھلاڑی کم لاگت کے ساتھ لمبے راستے کا انتخاب کرے گا۔
منتخب کرنے کے لیے چار قسم کے کھیل ہیں:
1. وقت کی حد کے کھیل:
مشکل کی سطح کا تعین کھلاڑی کی سطح سے ہوتا ہے۔ سطح جتنی اونچی ہوتی ہے، گیم کا سائز بڑا ہوتا جاتا ہے اور چیلنجز زیادہ پیچیدہ ہوتے ہیں۔
2. ایک پر ایک کھیل:
کھلاڑی آن لائن دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ حقیقی وقت میں مقابلہ کریں گے۔ جو کھلاڑی اپنے حریف سے کم لاگت یا فاصلہ حاصل کرتا ہے وہ جیت جائے گا۔ اگر لاگت اور فاصلہ ایک جیسا ہے تو تیز ترین وقت کا تعین کرے گا۔
3. سپیڈ ٹیسٹ گیم:
کھلاڑیوں کو چیلنجز کو جلد از جلد مکمل کرنا چاہیے۔ جو کھلاڑی اوسط سے بہت زیادہ تیز ہوں گے انہیں بونس سکور ملے گا، جبکہ جو کھلاڑی اوسط سے بہت کم ہوں گے ان کے سکور کم ہو جائیں گے۔
4. ہفتہ وار مقابلہ:
اس چیلنج میں، شرکاء بہترین سکور حاصل کرنے کے لیے مقابلہ کرتے ہیں، لیکن ضروری نہیں کہ وہ ایک ہی وقت میں ہوں۔ ہر ہفتے بہترین کھلاڑی کا انتخاب کیا جائے گا، اور شرکاء چیلنج کو دہرا سکتے ہیں اگر وہ محسوس کریں کہ وہ اپنی پوزیشن کو بہتر بنا سکتے ہیں۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
31 مارچ، 2025