God of Math

50+
Yuklanmalar
Yoshga oid cheklov
Hamma uchun
Skrinshot
Skrinshot
Skrinshot
Skrinshot
Skrinshot
Skrinshot
Skrinshot
Skrinshot
Skrinshot
Skrinshot
Skrinshot
Skrinshot
Skrinshot
Skrinshot
Skrinshot
Skrinshot
Skrinshot
Skrinshot
Skrinshot
Skrinshot
Skrinshot
Skrinshot
Skrinshot
Skrinshot

Bu oʻyin haqida

Byg din egyptiske by ved at træne dine matematiske evner og få pulsen op. I ‘God of Math’ skal du finde posterne på kortet og løse opgaverne for at samle guld til din by.
Matematikken i Det Gamle Egypten har haft vigtig indflydelse på den matematik, vi bruger i dag. Egypternes matematiske færdigheder hjalp dem med at bygge utrolige bygninger som bl.a. pyramiderne er et pragteksemplar på. ‘God of Math’ er et bevægelsesspil i egyptisk tema til brug i matematikundervisning og til læring derhjemme for dig i 4.-7. klasse. Spillet hjælper med at introducere bevægelse i undervisningen på en sjov og faglig måde.
I spillet løber du fra post til post og låser nye matematikopgaver op. Opgaverne udføres i et legende univers og er gode til træning af emner, der kræver rutine. På nuværende tidspunkt centrerer opgaverne sig omkring koordinatsystemer, men nye emner vil blive tilføjet i senere versioner. Spil menuen lader dig vælge, hvor du er nået til i matematikemnet, men du kan også bare fortsætte, hvor du slap, og lade spillet regulere, hvor du ligger niveaumæssigt.
Når du svarer rigtigt på opgaverne ved posterne, samler du guld sammen. Guldet bliver til nye assets i din helt egen egyptiske by. Byen kan placeres lige der, hvor du befinder dig ved at scanne jorden foran dig. Hvis du tager telefonen helt tæt på, kan du se ind i husene og se din bys indbyggere gå rundt på torvet.
Praktisk: Spillet kræver bare en telefon eller tablet for at komme i gang. Dog er det nødvendigt at få lagt GPS punkter i dit område, for at spillet kan spilles ved din skole eller i dit lokalområde. Flere GPS-punkter er allerede oprettet rundt om i landet, bl.a. i Kongens Have, Kastellet og Kødbyen i København.
Oxirgi yangilanish
7-okt, 2025

Maʼlumotlar xavfsizligi

Xavfsizlik — dastur ishlab chiquvchilar maʼlumotlaringizni qanday jamlashi va ulashishini tushunishdan boshlanadi. Maʼlumotlar maxfiyligi va xavfsizlik amaliyotlari ilovadan foydalanish, hudud va yoshga qarab farq qilishi mumkin. Bu axborot dastur ishlab chiquvchi tomonidan taqdim etilgan va keyinchalik yangilanishi mumkin.
Tashqi hamkorlarga hech qanday axborot ulashilmagan
Dastur ishlab chiquvchilar axborot ulashilishini qanday aytishi haqida batafsil
Hech qanday maʼlumot jamlanmagan
Dastur ishlab chiquvchilar axborot jamlanishini qanday aytishi haqida batafsil
Google Play “Butun oila uchun” dasturi qoidalariga amal qiladi