Khác với các giải pháp hotfix hiện có, nó không giới thiệu các ngôn ngữ dư thừa (chỉ UnityScript, c#...) và không có hạn chế về lập trình và mã hóa Unity. Bạn có thể thêm bất kỳ thành phần Thành phần nào vào GameObject trong các cài đặt trước và cảnh, cho dù chúng có cần được tuần tự hóa hay không, tất cả chúng đều có thể được thay đổi nóng và không cần đánh dấu bổ sung. Nói tóm lại, theo giải pháp này, tất cả tài nguyên và tập lệnh Unity có thể được cập nhật nóng.
Ứng dụng này (bao gồm các mô-đun cơ bản) là nguồn mở theo giấy phép MIT.
Cửa hàng tài sản Unity: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Lần cập nhật gần đây nhất
17 thg 7, 2025