Mỗi người chơi tung xúc xắc, con lăn cao nhất sẽ bắt đầu trò chơi. Người chơi thay phiên nhau rẽ theo chiều kim đồng hồ.
Để nhập mã thông báo vào trò chơi từ khu vực tổ chức đến ô bắt đầu, người chơi phải tung quân 6. Nếu người chơi chưa có mã thông báo nào trong trò chơi và không tung quân 6, lượt sẽ chuyển cho người chơi tiếp theo. Khi người chơi có một hoặc nhiều mã thông báo đang chơi, anh ta chọn một mã thông báo và di chuyển nó về phía trước dọc theo đường đua theo số ô vuông được chỉ định bởi cuộn xúc xắc. Người chơi phải luôn di chuyển mã thông báo theo giá trị xúc xắc và nếu không thể di chuyển, hãy chuyển lượt của họ cho người chơi tiếp theo.
Khi người chơi tung được 6, anh ta có thể chọn nâng một mã thông báo đã chơi hoặc thay vào đó, anh ta có thể nhập một mã thông báo theo giai đoạn khác vào ô bắt đầu của nó. Việc lăn được số 6 sẽ giúp người chơi có thêm một lần lăn ("tiền thưởng") trong lượt đó. Nếu kết quả lần quay bổ sung là 6 lần nữa, người chơi sẽ kiếm được thêm một lần quay thưởng. Nếu lần đổ thứ ba cũng là 6, người chơi không được di chuyển quân bài và lượt đó ngay lập tức chuyển cho người chơi tiếp theo.
Người chơi không được kết thúc nước đi của mình trên ô mà mình đã chiếm. Nếu quân bài của đối phương kết thúc ở ô vuông có quân cờ của đối thủ chiếm giữ, quân cờ của đối thủ sẽ được trả về sân của chủ sở hữu. Mã thông báo được trả lại chỉ có thể được đưa vào chơi khi chủ sở hữu lại tung ra con số 6. Không giống như Pachisi, không có ô vuông "an toàn" nào trên đường đua để bảo vệ mã thông báo của người chơi khỏi bị trả lại. Tuy nhiên, ô vuông cột nhà của người chơi luôn an toàn vì không đối thủ nào có thể vào chúng.
Lần cập nhật gần đây nhất
24 thg 4, 2024