Theory Blade: Auto Battler
Bạn không vung kiếm. Bạn thiết kế chiến binh sẽ vung kiếm.
Theory Blade là một game roguelike xây dựng nhân vật, nơi trận chiến được quyết định trước khi bắt đầu. Chọn vũ khí, thiết kế nhân vật của bạn trên một cây kỹ năng rộng lớn, sau đó đưa chiến binh của bạn vào đấu trường và xem lý thuyết của bạn diễn ra từng bước một. Không phản xạ nhanh, không chạm màn hình — chỉ là lý thuyết thuần túy.
Mỗi lần chơi là một thử nghiệm mới. Mỗi nút là một quyết định. Liệu nhân vật của bạn có thể sống sót qua mười cấp độ của đấu trường?
NĂM LOẠI VŨ KHÍ
Dao găm, song kiếm, đại kiếm, cung và súng lục sáu viên — mỗi loại mang đến một lối chơi hoàn toàn khác biệt. Vũ khí quyết định chỉ số của bạn; cây kỹ năng quyết định cách bạn chiến đấu.
MỘT CÂY KỸ NĂNG 75 NÚT
Một cây kỹ năng hình tròn khổng lồ phân nhánh thành năm con đường. Chảy máu, chí mạng, hút máu, đa đòn, kết liễu — kết hợp các kỹ năng bị động thành những combo mà không người chơi nào xây dựng giống nhau.
CẤP BẬC VŨ KHÍ
Nâng cấp và tiến hóa vũ khí của bạn để đẩy mạnh lối chơi và tăng sát thương.
ĐẤU TRƯỜNG TỰ ĐỘNG CHIẾN ĐẤU
Chọn đối thủ, khóa lối chơi của bạn và để trận đấu tự diễn ra. Chiến thuật 1v1 thuần túy — người chơi có lối chơi được thiết kế tốt hơn sẽ thắng, mọi lúc.
THỬ VẬN MAY
Gửi vàng của bạn và chơi an toàn, hoặc mạo hiểm tất cả để nhận được phần thưởng lớn hơn. Tham lam cũng là một chiến lược.
CHẠY ROGUELIKE
Leo lên mười cấp độ đấu trường, thất bại, suy nghĩ lại và xây dựng lại. Các lượt chơi ngắn, những quyết định sâu sắc, khả năng chơi lại vô tận.
Theory Blade được tạo ra dành cho những người chơi sống trong meta-game — những người nghiên cứu lý thuyết, những người tối ưu hóa, những người thích mày mò "nếu tôi kết hợp hai kỹ năng bị động này thì sao". Nếu bạn đã từng dành nhiều thời gian xây dựng nhân vật hơn là chơi chúng, thì đây là đấu trường dành cho bạn.
Xây dựng lý thuyết của bạn. Chứng minh nó trong đấu trường.
Lần cập nhật gần đây nhất
28 thg 6, 2026