Ý tưởng chính là tạo ra một hệ thống chiến lược đơn giản cho hai bên ngang sức chiến đấu, điều này sẽ giúp người chơi có cơ hội kiểm soát sức mạnh của mỗi bên, nhưng đồng thời lựa chọn chiến thắng sẽ không phải là mẫu.
Các quân cờ với số lượng ban đầu là lý tưởng cho ý tưởng này. Chúng di chuyển trừu tượng chính xác đến ván cờ gốc và mỗi quân cờ được cân bằng ngang bằng với các quân cờ khác.
Quyền kiểm soát của người chơi bị giới hạn trong việc chọn một trong ba quân cờ không lặp lại ngẫu nhiên từ nhóm 5 quân cờ. Theo cách này, người chơi có thể chọn cho mỗi bên và thất bại sẽ được tính ngay khi có ít nhất một quân cờ chạm đến cạnh đối diện.
Tiếp theo, một chút về logic của trò chơi:
Bàn cờ có 11 ô và có các quân vua ở các cạnh, tức là chỉ có 9 ô có thể chơi được. Tất cả các quân cờ đều có sức khỏe và sát thương để chơi mượt mà hơn. Trò chơi theo lượt theo thời gian thực và các bước có logic sau: tất cả các quân cờ cùng màu hành động theo hàng, bắt đầu từ quân xa nhất đến quân cuối cùng được tạo ra, hành động của chúng có thể là tấn công hoặc di chuyển, nếu một quân cờ có thể đánh trúng thì nó sẽ đánh trúng, nếu không thì nó sẽ cố gắng di chuyển về phía trước trên một ô, sau đó quân cờ màu thứ hai sẽ di chuyển và cứ như vậy xen kẽ.
Hệ thống Roguelike ở đây được thay thế bằng một sự cân bằng đặc biệt, tùy thuộc vào hành động của người chơi. Bạn có thể cảm nhận được điều gì đang tạo nên sự khác biệt khi xem xét các lỗi cho những lần thử tiếp theo.
Lần cập nhật gần đây nhất
14 thg 2, 2024