Một buổi giới thiệu cho dự án xe hơi (1) Unix3d. Dự án này giống như được thấy trên ứng dụng này và có thể được đưa lên trang web của chúng tôi (toàn bộ dự án):
https://akillimum.net
Được viết bằng Unity3d - URP và tất cả AR-VR đã sẵn sàng với các trình tạo bóng và tập lệnh hoàn hảo như
- Sơn Xe (3 màu tươi, trắng và các khe văn bản-alpha bụi bẩn) dựa trên PBR Lit shader.
- Biểu đồ đổ bóng riêng lẻ cho bánh xe, thước kẹp, vành, đèn, v.v.
- Phản xạ phẳng thời gian thực với nhiều tùy chọn (như mô phỏng ướt ở đây)
- Đề can động PBR
- Lóa ống kính giả để bắt chước sự phân bố ánh sáng
- Đèn thể tích giả để bắt chước chùm sáng phía trước
được viết bởi chúng tôi và nhiều hơn nữa ...
Lần cập nhật gần đây nhất
7 thg 5, 2022