Tổng quan:
Nền tảng ứng dụng di động Animteam cung cấp các công cụ giúp các xưởng phim hoạt hình mở rộng quy mô bằng cách hợp tác và xây dựng nhóm theo thời gian thực. Ứng dụng này cung cấp các công cụ để vẽ kỹ thuật số, tạo hoạt ảnh theo dòng thời gian và quản lý nhóm. Tất cả các dự án hoạt hình đều được lưu trên đám mây và có sẵn trên các thiết bị. Animteam hỗ trợ hoạt hình 2D vẽ tay theo từng khung hình ở tốc độ 24 khung hình/giây và độ phân giải video HD 720p.
Tổ chức:
Mỗi bộ phim Animteam được sắp xếp thành một danh sách các cảnh quay được sắp xếp có thể được tạo, xóa, sao chép, đổi tên hoặc sắp xếp lại. Các bức ảnh được mở và chỉnh sửa độc lập cùng một lúc.
Quản lý đội:
Mỗi bộ phim có một danh sách các thành viên trong nhóm. Các thành viên trong nhóm được mời cộng tác qua email. Các thành viên trong nhóm có thể có vai trò quản trị viên hoặc nghệ sĩ. Theo mặc định, các thành viên nhóm mới được thêm vào sẽ được gán vai trò nghệ sĩ.
Tranh sơn dầu:
Canvas là để vẽ tác phẩm nghệ thuật. Có thể dùng ngón tay hoặc bút stylus để vẽ. Thanh trượt ở bên phải sẽ thay đổi chiều rộng cọ vẽ hiện tại. Độ rộng từ 1px đến 1024px được hỗ trợ. Các cử chỉ ngón tay sau đây được hỗ trợ:
vẽ tranh bằng 1 ngón tay
Biến đổi canvas dạng tự do bằng 2 ngón tay
Chụm 3 ngón tay để thu phóng
Nhấn 2 ngón tay để hoàn tác
Nhấn 3 ngón tay để làm lại
Giữ 3 ngón tay để hiển thị menu clipboard
Vuốt 3 ngón tay để đặt lại chuyển đổi canvas
Lớp:
Bức tranh kỹ thuật số dựa trên các lớp. Mỗi lớp có tên, độ mờ, chế độ hòa trộn và khả năng hiển thị. Các lớp được xếp chồng lên nhau và hiển thị từ dưới lên trên. Các lớp có thể được nhóm lại, cắt bớt, che hoặc hợp nhất. Một hình ảnh từ thiết bị có thể được thêm vào dưới dạng lớp riêng của nó.
Trình tự:
Mỗi chuỗi là một hoạt ảnh theo từng khung hình riêng biệt. Trình tự được xếp chồng lên nhau và hiển thị từ dưới lên trên. Mỗi chuỗi có thể được ẩn hoặc lặp lại. Mỗi chuỗi được tạo thành từ một danh sách các bản vẽ có thứ tự, mỗi bản vẽ có thể được ẩn, giữ khung và sắp xếp lại. Mỗi bản vẽ được tạo thành từ một tập hợp các lớp riêng.
Mốc thời gian:
Dòng thời gian hiển thị khung hình hiện tại và giây hiện tại của hoạt ảnh. Cảnh quay có thể được phát tiến hoặc lùi và các hình vẽ của trình tự hiện tại có thể được duyệt qua. Con trỏ thời gian có thể được kéo để xóa hình ảnh động. Dòng thời gian hỗ trợ các cử chỉ sau:
Nhấn 1 ngón tay để đi tới một điểm trên dòng thời gian
Chụm 2 ngón tay để phóng to
Vuốt bằng 1 ngón tay để đặt lại dòng thời gian
Bộ chọn màu:
Màu sắc được chọn là RGB, HSV và HSL bằng cách sử dụng bộ chọn màu hình vuông và hình tròn hoặc thanh trượt. Giá trị hex có thể được nhập và độ mờ hiện tại được đặt bằng thanh trượt. Bảng màu được sử dụng để lưu trữ các màu để truy xuất sau này. Công cụ Eyedropper lấy mẫu khung vẽ và tự động đặt màu hiện tại.
Di chuyển công cụ:
Khi bật công cụ di chuyển, tập hợp các lớp đã chọn hiện có sẽ được chuyển đổi bằng cách kéo bằng một ngón tay để dịch hoặc sử dụng hai ngón tay để chuyển đổi ở dạng tự do.
Hình dạng:
Giữ trong khi đóng một hình sẽ tạo ra các hình tròn, hình elip và hình đa giác. Hình dạng có thể được dịch và chuyển đổi ở dạng tự do bằng cách sử dụng một và hai ngón tay tương ứng.
Cài đặt cọ:
Mỗi cọ vẽ được tạo thành từ một hình ảnh đầu cọ được đặt thành các giá trị giãn cách, xoay và nén. Bảng nét vẽ cung cấp một nơi để lưu trữ các cài đặt cọ vẽ để sử dụng sau này. Bản xem trước cọ có thể vẽ được sử dụng để hiển thị giao diện của cọ hiện tại. Công cụ tẩy được sử dụng để xóa và có bộ bút vẽ và cài đặt riêng.
Lột vỏ hành tây:
Lột vỏ hành tây là một cách để hiển thị các phiên bản mờ dần của các bản vẽ trước đó và tiếp theo của trình tự hiện tại. Tối đa 6 bản vẽ trước và sau có thể được gọt vỏ hành tây và độ mờ cũng như màu sắc của mỗi bản vẽ có thể được thay đổi.
Đám mây:
Biểu tượng đám mây ở góc trên bên phải cho biết mọi thay đổi đã được lưu, lưu hay không thể lưu. Có thể tải lại ảnh từ đám mây bằng cách nhấp vào biểu tượng đám mây và xác nhận.
Bảng nhớ tạm:
Menu clipboard được kích hoạt bằng cách giữ 3 ngón tay. Để sao chép và cắt, tất cả các lớp đã chọn sẽ được hợp nhất và lưu vào bảng nhớ tạm. Tùy chọn dán sao chép bảng tạm vào lớp hiện tại.
Điều khoản sử dụng: animteam.com/termsofuse.html
Lần cập nhật gần đây nhất
19 thg 8, 2024