arduino_bt_pcs

10+
Lượt tải xuống
Mức phân loại nội dung
Tất cả mọi người
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình

Thông tin về ứng dụng này

Gắn mô-đun Bluetooth trên bảng Arduino, kết nối giao tiếp Bluetooth giữa điện thoại di động và Arduino bằng cách vận hành ứng dụng này trên điện thoại di động, sau đó nhấn các nút khác nhau được cung cấp trong điện thoại di động để nhận ra các lần nhấn nút trên Arduino và thực hiện hoạt động mong muốn. ứng dụng cho phép bạn
- Nút đơn: 10 (mỗi nút có thể kết hợp thành cặp để điều khiển 5 loại trạng thái BẬT / TẮT)
- Cửa sổ nhập số và bảng chữ cái và nút gửi để gửi nó đến Arduino
(Có sẵn để kiểm soát tốc độ với số, v.v. Có sẵn chuỗi và chuỗi số)

(Dữ liệu được truyền tới Arduino khi mỗi nút được nhấn)
Nút BẬT: a. Nút TẮT: A.
B Nút BẬT: b. B Nút TẮT: B.
C Nút BẬT: c. C Nút TẮT: C.
D Nút BẬT: d. D Nút TẮT: D.
E Nút BẬT: e. Nút E TẮT: E.
Nút gửi: Đã thêm. Vào chuỗi ký tự / số được nhập ở bên trái

* Dấu. Được thêm vào cuối được coi là phần cuối của quá trình truyền trong chương trình Arduino.

(Ví dụ chương trình trong Arduino)
Đèn LED được kết nối với cổng kỹ thuật số 5 của Arduino nhấp nháy với các nút A BẬT và A TẮT.
Bao gồm SoftwareSerial.h ở đầu.
Phần mềm BT (2, 3); // Arduino D2 (RX) được kết nối với chân 2 (TX) của mô-đun Bluetooth,
// Arduino D3 (TX) được kết nối với chân 1 (RX) của mô-đun Bluetooth
char inData [10];
int led1 = 5;
int i = 0;

void setup () {
Serial.begin (9600); // cho chưa 9600
BT. Bắt đầu (9600); // cho chưa 9600
for (int i = 0; i <5; i ++) {
pinMode (5 + i, OUTPUT);
digitalWrite (5 + i, LOW);
}
}

void loop () {
trong khi (BT.available ()> 0)
{
char nhận được = BT.read (); // đọc 1 byte
inData [i ++] = đã nhận;
if (đã nhận == '.')
{
Serial.print (inData);
inData [i] = '\ 0'; // Xóa bộ đệm đã nhận
i = 0;
}
}

// LED1 bật / tắt
if (strcmp (inData, "a.") == 0)
{
digitalWrite (led1, HIGH);
}
if (strcmp (inData, "A.") == 0)
{
digitalWrite (led1, LOW);
}
}
Lần cập nhật gần đây nhất
5 thg 12, 2024

An toàn dữ liệu

Sự an toàn bắt đầu từ việc nắm được cách nhà phát triển thu thập và chia sẻ dữ liệu của bạn. Các biện pháp bảo vệ quyền riêng tư và bảo mật dữ liệu có thể thay đổi tuỳ theo cách sử dụng, khu vực và độ tuổi. Nhà phát triển đã cung cấp thông tin này và có thể sẽ cập nhật theo thời gian.
Không chia sẻ dữ liệu với bên thứ ba
Tìm hiểu thêm về cách nhà phát triển khai báo thông tin về hoạt động chia sẻ dữ liệu
Không thu thập dữ liệu nào
Tìm hiểu thêm về cách nhà phát triển khai báo thông tin về hoạt động thu thập dữ liệu

Tính năng mới

Ver 2.1.0: 2024.12.5 출시